Title ์ฌ์์ Ingame ์ฌ์ผ๋ก ๋์ด๊ฐ๋ฉฐ ๋ก๋ฉ ๋ค์ด๊ฐ๋
EventManager์ค๋ธ์ ํธ์์ Event ๊ด๋ จ๋ค์ ์ธํ ํ๊ณ ๋์ด๊ฐ๋๋ฐ์
[SerializeField]
private EventSystem m_EventSystem = null;
์ด๋ ๊ฒ ์ด๋ฒคํธ ์์คํ ์ ์ธ ํ๊ณ ์ธ์คํํฐ์์
์ด๋ฒคํธ ์์คํ ์ ์ง์ด๋ฃ๊ณ
Awake ํจ์์์ Dpi ๊ด๋ จ๊ฐ๋ค ์ ๋ณด๊ณ ๋์ด๊ฐ๋ ์์ผ๋ก ์ธํ ์ ํ๊ณ ์์ต๋๋ค.
์ง์ปด์์ ์คํํ๋ฉด ์๋ฌด๋ฐ ์ด์์ด ์๋๋ฐ
๋ฐ์ ๋์์ ๋ ธํธ๋ถ์ผ๋ก ์์ ํ๋๊น ๊ฐ์๊ธฐ ์ ์ด๋ฒคํธ ์์คํ ์ด Null๊ฐ์ผ๋ก ํ์๋๋ฉฐ ์๋ฌ๊ฐ ๋ฐ์ํ๋๋ฐ
์ด์ ๋ฅผ ์ ์ ์์๊น์...ใ ใ
m_EventSystem์ Null์ด ์๋์ง๋ง EventSystem.Current ๊ฐ Null์ธ ํ์์ ๋๋ค..
ํด๊ฒฐ๋๋ค์ ์ ๋ ๋ณ์ ์ ๋๋ค. ์ ๋ ๋ณ์ ์ ๋๋ค.
๋๋ ๋นก๋นก์ด๋ค 3๋ฒ ๋ณต์ฐฝํด - dc App
๋๋....๋นก...๋นก์ด๋ค...!!!๋๋ ๋นก..๋นก..์ด...๋ค...!๋...๋...๋นก....๋นก...์ด....ใท...ใ ...