ํ๋ก ์ ์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ผ๊ณ ๋์ด์๊ธฐ๋ ํ๋ฐ
์ง์ ์๋์ผ๋ก ๊ตฌํํด์ ์ฐ๋ ๋ฒ์ ์๋?
์์ผ๋ฉด ์ข๊ณ ์์ผ๋ฉด ์์ฌ์ด ์ ๋๋ผ์ ๋งค๋ฌ 10๋ง์ ๋๊ฒ ๋์ฐ๊ธฐ ์๊น์ด๋ฐย
ํ๋ก ์ ์ฉ ๊ธฐ๋ฅ์ด๋ผ๊ณ ๋์ด์๊ธฐ๋ ํ๋ฐ
์ง์ ์๋์ผ๋ก ๊ตฌํํด์ ์ฐ๋ ๋ฒ์ ์๋?
์์ผ๋ฉด ์ข๊ณ ์์ผ๋ฉด ์์ฌ์ด ์ ๋๋ผ์ ๋งค๋ฌ 10๋ง์ ๋๊ฒ ๋์ฐ๊ธฐ ์๊น์ด๋ฐย
์ด์ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐ ์ ์ฝ ์์
๋ฒ์ ์ด ๋ญ๊ธธ๋ ๋ํผ๋๊ฐ ์ ๋ฃ๋
๊ณต์ ๋งค๋ด์ผ์์ ์ ๋ฃ๋ผ๊ณ ๋์ด์๋๋ฐ ์ด์ ๋ ๋ฐ๋?
๊ทธ ๋ฌธ์ ๋ฒ์ ์? ๋ด๊ฐ ๋ํผ๋์ ฐ์ด๋ฉ ์ด์ด์ ๋ณด๋๊น ํ๋ก๋ผ๋ ๋ง์ด ์๋๋ฐ..
๋ณด๋๊น 5.3 ๋ ๋งค๋ด์ผ์ด๋ค. ์ง๊ธ์ ๋ฌด๋ฃ ๋ง๋๋ฏ
https://docs.unity3d.com/kr/530/Manual/RenderingPaths.html