void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (damaged)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  damageImage.color = flashColour;

ย  ย  ย  ย  }


ย  ย  ย  ย  else if (currentHealth <= 30)

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  damageImage.color = flashColour;

ย  ย  ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  else

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  damageImage.color = Color.Lerp(damageImage.color, Color.clear, flashSpeed * Time.deltaTime);

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  damaged = false;

ย  ย  }


์—ฌ๊ธฐ์„œ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•˜๋ฉด ๋˜์š”?

์ง€๊ธˆ์€ ๋ฐ๋ฏธ์ง€ ๋ฐ›์œผ๋ฉด ๋ถ‰๊ฒŒ ๋˜์—ˆ๋‹ค๊ฐ€

else๋กœ ๋‹ค์‹œ ํ™”๋ฉด์ด ๋Œ์•„์˜ค๋ฉด์„œ

๋ฐ๋ฏธ์ง€ ๋ฐ›์œผ๋ฉด ํ™”๋ฉด์ด ๋ถ‰๊ฒŒ ๊นœ๋ฐ•๊นœ๋ฐ• ๊ฑฐ๋ฆฌ๋Š”๋ฐ


์ด ์ƒํƒœ๋ฅผ ํ˜„์žฌ ์ฒด๋ ฅ์ด 30 ์ดํ•˜์ผ๋•Œ ์ง€์†์ ์œผ๋กœ ๋ฐœ์ƒ์‹œํ‚ค๊ณ  ์‹ถ์Œ

์–ด๋–ป๊ฒŒ ํ•ด?