1. νˆ¬μžμžκ°€ κ²Œμž„μ„ 돈 λ„£μœΌλ©΄ 돈 λ½‘μ•„λ‚΄λŠ” 곡μž₯μ •λ„λ‘œ 생각함

2. 1μ„ΈλŒ€ 개발자 이후 μžλ¦¬μž‘μ€ 사μž₯λ“€ μ—­μ‹œ λΉ„μŠ·ν•œ 생각

3. μž¬λ―ΈμžˆλŠ” κ°œμž„μ„ λ§Œλ“€ λŠ₯λ ₯이 μ—†λŠ”λ° λˆμ„ 벌렀면 μΈκ°„μ˜ 근본적인 쀑독을 μ΄μš©ν•΄μ•Όν•¨.

4. κ·Έλ ‡κ²Œ 찾은 μ•„μ΄ν…œμ΄ ν™•λ₯ ν˜• 뽑기(도박), κ³Όμ‹œν˜• 과금 아이탬.

5. μž¬λ―ΈμžˆλŠ” 기획이 μ€‘μš”ν•œκ²Œ μ•„λ‹ˆλΌ 쀑독 μš”μ†Œλ₯Ό κ΅λ¬˜ν•˜κ²Œ 숨길 수 μžˆλŠ” 기획이 λŒ€μ ‘λ°›μŒ

6. 2μ„ΈλŒ€λ₯Ό 이을 κ°œλ°œμžλ“€μ΄(μ§€κΈˆμ˜ 3~40λŒ€) 거기에 κΈΈλ“€μ—¬μ Έμ„œ λΉ μ°‘μ½” 관리 μ™Έμ—λŠ” 무λŠ₯λ ₯ν•œ μΈμ›λ§Œ λ‚¨μŒ.

7. 빠찑코적 쀑독 μš”μ†Œκ°€ μ€‘μš”ν•œκ±°μ§€ κ²Œμž„μ΄ μ€‘μš”ν•œ 것이 μ•„λ‹ˆκΈ° λ•Œλ¬Έμ— κΈ°λ°˜μ„ 닀져놓은 λ„λ°•κ²Œμž„λ“€λ§Œ ν₯ν•˜κ³  λ‚΄λ†“λŠ” μ‹ μž‘μ΄ μ‘±μ‘± λ§ν•˜κ³  μžˆλŠ” μƒνƒœ. (κ΅­λ‚΄ μ΅œμ •μƒ κ²Œμž„νšŒμ‚¬λ“€μ΄ 죄닀 십년도 λ”λœ κ²Œμž„μœΌλ‘œ λ¨Ήκ³  μ‚΄κ³  있음)

8. μ˜¬ν•΄λΆ€ν„° μ •λΆ€κ°€ ν™•λ₯ ν˜• μ•„μ΄νƒ¬μ˜ ν™•λ₯ μ„ κ³΅κ°œν•˜λ„λ‘ κ°•μ œν•¨.

9. λ„λ°•μœΌλ‘œ 큰 νšŒμ‚¬λ“€μ€ μ΄μ œλΆ€ν„° 정말 큰 κ³ λΉ„κ°€ 될 것이라 생각함.