๊ทธ์ ์๋ ์๋ฌ์๋๋ฐ..
ย ย void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
ย ย {
ย ย ย ย if (collision.gameObject.tag == "Fumiko")
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย
ย ย ย ย ย ย anim.SetTrigger("JumpOff");
ย ย ย ย }
ย ย }
}
๋ฐ๋ฅ ์คํ๋ผ์ดํธ ใ
์ด๊ฑฐ ํด๋๊ณ ๋ฐ์ค ์ปฌ๋ผ์ด๋ ํ๋ค์ ๊ฑฐ๊ธฐ์ is trigger ์ฒดํฌํ๋ฉด OnTrigger 3๊ฐ, ์ฒดํฌ ์ํ๋ฉด OnCollision3๊ฐ ์๋?
์ฆ ใ
๋ฐ๋ฅ์ is trigger ์ฒดํฌ์ํ๊ฑฐ๋ ? ๊ทธ๋์ ์์ ์ฒ๋ผํ๋๋ฐ..
์ธ์์ด ์๋๋ค..
๋ก๊ทธ์ ๋ฉ์์ง ๋ฐ์ด๋ณด๋ ์ ๊ธฐ์ ํ๊ทธ ๊ฒ์ฌํ๋if๋ฌธ ์์ ๋ ๋ฉ์์ง ์ ์์ ์ผ๋ก ๋ฐ์ฐ๊ณ ์ธ์๋๋ค ๊ณ ๋ก ํ๊ทธ ๊ฒ์ฌํ๋๊ฒ ๋ฌธ์ ๋ผ๋๊ฑด๋ฐ.. ๋๋์ฒด ๋ญ๊ฐ๋ฌธ์ ์ง.. ์ผ๋ฆญํฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์๋ ํ๊ทธ๋ ๋๊ฐ์ด ์ผ์นํ๊ณ .. ๊ทธ๋ค์ OnTriggerEnter2D๋ collider.tag๋ก ํด๋๋๋๋ฐ OnCollisionEnter2D ๋ ์ ๋ ๊ฒ ํ๊ทธ ๊ฒ์ฌํด์ผํ๋ค๋๋ฐ.. ๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๊ทธ์ ์๋ ์๋ฌ์๊ณ .. ๋ญ๊ฐ๋ฌธ์ ์ง..
๋ญ ๋์น๊ฒ ์๊ฒ ์ง? ๋ฐ๋ฅ์๋ค๊ฐ ์ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ์ฐ๊ฒฐํด๋์๊ฑฐ์? ์ธ์คํํฐ์ฐฝ์ ์ค์ท์ฐ์ด์ฌ๋ ค๋ณด๋ ๊ฐ ํด์ผ ์๋ฏ ์ ๋ฒ์๋ ๊ทธ๋ซ์ง๋ง ์ถฉ๋๊ด๋ จ๋ ๋ด์ฉ์ ๊ด๊ณ๋๋ ์ ๋ค์ด ๋ง์์ ์ ๋ณด๊ฐ ๋ง์์ผ ์ ๋๋ก๋ ๋ต์ ์ฐพ์ ์ ์์...
ใดใด ์ผ๋ฆญํฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ฐ๊ฒฐํด๋จ์ ๊ทธ๋์ ์ถฉ๋๋๋ฉด ๊ทธ ์ถฉ๋๋ ํ๊ทธ๊ฐ ํ๋ ์ด์ด์ผ๋๋ง ์คํ๋๋๋ก
์บ๋ฆญํฐ ์ค๋ธ์ ํธ์ ์ฐ๊ฒฐํด๋จ์ผ๋ฉด ์ถฉ๋๋๋ ๋์์ ํ๊ทธ๊ฐ ground์ผ๋๋ง ์ ๊ฒ ์คํ๋๋๊ฑฐ์ผ๋๋๊ฑฐ์๋๊น..?
์ด๋ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ A์ oncollision๋ญ์๊ธฐ(์ฝ๋ฆฌ์ b)์ผ๋ A๊ฐ ์ด๋ค ๋ฌผ์ฒด๋ ๋ถ๋ชํ์ ๋ ๊ทธ ๋ฌผ์ฒด b์ ํ๊ทธ๋ฅผ ํ์ธํ๋๊ฑฐ์
์ค์ค!! ๋ง์ ๋ง์ ๊ทธ๊ฑฐ์์ด.. ๋๋ค ใ ใ ใ ใ ์ ๊ทธ ์ ์ ํ๋ ํ๋ก์ ํธ ์ญ์ ํ๊ณ ๋ค๋ฅธํ๋ก์ ํธ ๋ง๋๋๋ผ ๊ทธ์ ์ ํ๋๊ฒ๋ ์ฐธ๊ณ ๋ชปํ๊ณ ๊ทธ๋ฅ ๊ธฐ์ต ๋๋ฌ์ด์ ํ์๋๋ฐ ๋ง์.. ๊ทธ๊ฑฐ์๋ค ใ ใ ใ
์ด๋ฐ ์ค์๋ฅผ ํ๋ค๋.. ๊ทธ๋๋ ์ด๋ฒ ๊ธฐํ์ ํ์คํ ๋ ์์ธํ๊ฒ ์์์ผ๋ ์ด์ ์ด๋ฐ์ค์๋ ๋ค์ ์ํ๊ฒ ๋ค.. ใ ใ ๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ
์ ์ ๋งํ๋ฉด ๋ค์ง์ฐ์ง๋ง๊ตฌ ๋ฐฑ์ ์ ๋งฃ์ด ํด๋์ผ๋ฉด ์๋ ์ ๋ซ๋๊ฑฐ ์๋์ ์ฝ์งํ ๋ ๋์๋ ๊บผ์
์กฐ์ธ ๊ฐ์ฌ๊ฐ์ฌ