๊ทธ์ „์—๋Š” ์ž˜๋ฌ์—ˆ๋Š”๋ฐ..


ย  ย void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (collision.gameObject.tag == "Fumiko")

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  ย  ย  ย  ย  anim.SetTrigger("JumpOff");

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }

}


๋ฐ”๋‹ฅ ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ ใ… ์ด๊ฑฐ ํ•ด๋†“๊ณ  ๋ฐ•์Šค ์ปฌ๋ผ์ด๋” ํ•œ๋‹ค์Œ ๊ฑฐ๊ธฐ์— is trigger ์ฒดํฌํ•˜๋ฉด OnTrigger 3๊ฐœ, ์ฒดํฌ ์•ˆํ•˜๋ฉด OnCollision3๊ฐœ ์•„๋‹˜?

์ฆ‰ ใ… ๋ฐ”๋‹ฅ์— is trigger ์ฒดํฌ์•ˆํ–ˆ๊ฑฐ๋“ ? ๊ทธ๋ž˜์„œ ์œ„์— ์ฒ˜๋Ÿผํ–ˆ๋Š”๋ฐ..

์ธ์‹์ด ์•ˆ๋˜๋„ค..