switch (game)
{
case 1 :
cout << "์์" <
ย ย ย ย break;
case 2 :
cout << "์ข ๋ฃ." <
break;
default:
cout << "๋ค์ ์ ํํด ์ฃผ์ธ์." <
break;
}
๊น์ง ํ๊ณ ๋ฐ๋ณต์ผ๋ก ํ๊ณ ์ถ์๋ฐ while์ ๋ํดํธ ์์๋ค๊ฐ ๋ฃ๊ณ ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ๋๋์ง๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋ค
while continue ์ฌ์ฉ - dc App
๋ฐฐ์ด๊ฒ๋ง ์จ์ผ๋์ for๋ฌธ ๊น์ง๋ฐ์ ๋ชป์..
switch๋ฌธ์ ๋ฐ๋ณต๋ฌธ์ผ๋ก ๊ฐ์ธ - dc App
๊ทธ๋ ๊ฒ ํ๋๊น while ์์ ๋ญ ์จ์ผํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ != 1 !=2 ์ด๋ ๊ฒ ๋๊ฐ ์จ์ผ๋๋๋ฐ ,๋ ๋ชป์ด๋ค๊ณ ํ๊ณ ๋๋จธ์ง ์ซ์ ์จ๋ ๊ฑ ๋ค์์ ํํด์ฃผ์ธ์ ๋ง ๋ฐ๋ณต๋๋ฒ๋ฆฌ๋ค
&& ๋์๊ณ \\(ใ ฃใ ฃ)๋ ์๊ณ ^๋์๋๋ฐ ๋ฐฐ์ ์๊ฑฐ์๋ ๊ทธ๊ฑฐ ์จ๋ด
์ผ๋จ if๋ while ๋ฌธ์ผ๋ก if์ == 1 else if์ == 2 ์ฃผ๋๊ฑธ๋ก ํด๊ฒฐ๋ดค์