์ด๋ ๊ฒ ๋ธ๋๋์์ ์ด๋ฉด ๋ฐ๋ฅ์ด ๋ณด์ด๋๋ฐ.
์ ๋ํฐ์์๋ ์ด๋ ๊ฒ ๋ฐ๋ฅ์ด ์ํ์ฒ๋ผ ์๋ณด์.
๊ทธ๋์ ๋ ธ๋ง ํ๋ฆฝํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ๋๋ก ๊ฒ์ํด์ ๋ฐ์ ์๋ํธ ๋ชจ๋๋ก๋ฐ๊ฟ์ฃผ๊ณ ์ปจํธ๋กค+N ๋๋ฅด๊ณ ์ ๋ ๊ฒ ์ธ์ฌ์ด๋ ์ฒดํฌํด์ฃผ๊ณ ์ ์ฅํ๋๋ ๊ทธ๋๋ก ์๋ณด์ธ๋ค.
๊ฐ๋ ๋ธ๋๋๋ก ์ ์ง๋๋๋ฉด ๋งฅ์ค๋ก ์ด์ด์ ๊ณ ์ณ๋ณด๋๋ฐ ํจ๊ณผ ์ง๋นต์
๊ทธ๋ฐ๋ฐ ๋ ธ๋ง ํ๋ฆฝ ์ ๋ ๊ฒํ๋๊ฑฐ ๋ง๊ธดํจ? ์ 3ds max ๊น์์ ํด๋ด์ผ๋๋
์ ๋ํฐ๋ ๊ธฐ๋ณธ์ด ๋ฐฑํ์ด์ค์ปฌ๋ง ์ ์ฉ๋์๊ณ ๋ธ๋ ๋๋ ๊ธฐ๋ณธ์ผ๋ก ์๋ฉด ๋ค ๊ทธ๋ฆฌ๊ธฐ๋๋ฌธ์ ๋ฐฑํ์ด์ค์ปฌ๋ง ์ฒดํฌํ๊ณ ๋ ธ๋ง๋ฐฉํฅ ์ฒดํฌํ๊ณ ํ์ธํด๋ณด์
n ๋๋ฅด๋ฉด ๋จ๋ ํจ๋์์ shading->backface culling ์ฒดํฌํ๊ณ mesh display->normals ์ฒดํฌ
์ด์ํ๊ฒ mesh์ display๋ ๋ชป์ฐพ๊ฒ ๊ณ edit mode ์ mesh ์ ๋ฐ๋ก Normals๋ณด์ด๊ณ ๊ฑฐ๊ธฐ์ flip snormal ์์ด์ ๊ทธ๊ฑฐํ๋๊ฐ ์ผ๋ฐ ํ๋ธ๋ ๋ค์งํ๋๋ฐ ์ด ์ค๋ธ์ ํธ๋ ์๋ค์งํ๋ค? ํน์ ๊ธฐ๋ณธ์ ์ผ๋ก ์ด obj์ ๋งคํฐ๋ฆฌ์ผ ์ ์ฉ๋์๊ณ ๊ทธ๋ฐ๊ฑฐํ๊ณ ๋ ๋ฌด๊ดํ๊ฑฐ?
๊ทธ๋ฅ ํ์ผ์ ์ฌ๋ ค๋ด
ใ ใ ํ์ผ์ ์ด๋๋ค ์ฌ๋ฆฌ๋ฉด๋์ง? ๊ตฌ๊ธ๋๋ผ์ด๋ธ์ ์ฌ๋ ค์ผ๋๋?
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
๋๊ฑฐ ๋ณด๋๊น ๋ ธ๋ง๋ฐฉํฅ์ด ๋ค ๋ฐ์ ๋์์. ๊ทผ๋ฐ ์ ๋ถ ๋ณ๋์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ผ ์ผ์ผ์ด ์ ํํด์ ๋ ธ๋ง๋ฐ์ ์์ผ์ฃผ๋๊ฐ ๋ฉํฐํ ์ค๋ธ์ ํธ ๋ฐ์ ์์ผ์ฃผ๋ ๋ณ๋์ ์ ๋์จ ์ฌ์ฉํด์ผํ ๋ฏ
ํ๊ฐ๋ง ๋ ธ๋ฉ ๋ฐ๊ฟ๋ณด๋๊ฐ ์ฌ๋๋ก ๋ณด์ด๊ธด ํ์?
๋ธ๋ ๋์๋ ๊ฐ๋ณ ์ค๋ธ์ ํธ ํ๋๋ก ํฉ์ณ์ฃผ๋๊ฑฐ ์์? ๊ทธ๋ ๊ฒ ํ๋ค์ ํ๋ฉด ์๋จ?
๊ฐ 3ds max ๊ฑ ์ค์นํด์ ๋ญ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์์๊น 3ds max๋ก ํด๊ฒฐ๋ฐฉ๋ฒ ์ฐพ์๋ณด๋ ค๊ณ ์ํฌํธ ํด๋ณด๋ ค๋๋ฐ ๊ทธ๋ฅ ์ํฌํธ์์๋ถํฐ ํ๋ฆฝ ๋ ธ๋ฉํด์ ์ํฌํธ ํ ์์๊ฒ ๋์๋ค. ๊ฐ๊ฐ
๋ชจ๋๋ค ๋ต๋ณ ๊ณ ๋ง์ก~