μΈλ¦¬μΌμμ§4-μμ€ μ 체 곡κ°, C++, μμ΅μ 5% κ°μ Έκ°
μ λν°5-μμ€ κ³΅κ° μ ν, C#, μμ μ€ν μ΄ μ λμ΄μμ, μμ΅μ λ°λΌ 무λ£~13λ§μ μ λμ μμ§ μ¬μ©λ£λ₯Ό κ°μ Έκ°
μΈλ¦¬μΌμμ§4-μμ€ μ 체 곡κ°, C++, μμ΅μ 5% κ°μ Έκ°
μ λν°5-μμ€ κ³΅κ° μ ν, C#, μμ μ€ν μ΄ μ λμ΄μμ, μμ΅μ λ°λΌ 무λ£~13λ§μ μ λμ μμ§ μ¬μ©λ£λ₯Ό κ°μ Έκ°
λ¨κΈ°μ μΌλ‘ μ λν°, μ₯κΈ°μ μΌλ‘ μΈλ¦¬μΌ
λκ°μ μ’λ°₯μ μΌλ¨ μΎλν°
κ²μ€μ λ―Έλλ μλκ±°μλ
μΈλ¦¬μΌ λΆκΈ°λ³ 3000λ¬λ¬ λμ΄μΌ 5% κ°μ Έκ°λ κ±°μ
κ·Έλ₯ μκΈ° 꼴리λ κ±° μ°λ©΄ λλ κ±°λΌ λ΄
3Dμμ§μ΄λΌλ©΄ λ°ΈλΈμ μμ€2μμ§λ κΈ°λλ¨. μ€ν μ μ 쑰건μΌλ‘ 무λ£κ±°λ . μΈλ¦¬μΌ, μ λν°μ λνν μ λμ μμ§μΈμ§λ λμλ΄μΌμ§ μκ² μ§λ§
λλ μΈκ³ λ€λ£¨κΈ° μ¬μ°λ©΄ κ·Έλ§μ΄μ§ μΆμ΄μ μ½μμμ§ μΈκ±°κ°λ€
μΈλ¦¬μΌμ΄ μ λν°λ³΄λ€ 2D μ μ§μνκ³ , μ μ¬μμ© μλν° λμ€κΈ° μ κΉμ§λ λͺ¨λ°μΌ 2D κ²μμͺ½μ μ λν°κ° μΈλ¦¬μΌλ³΄λ€λ μ 리νκ² μ§
μ½μ½μ€ν¬λ μ΄μ νμ΄μ λ μ§μνλ€κ΅¬μ§!
μΈλ¦¬μΌλ‘ κ°μνκ³ μΆκΈ΄νλ° λ°°μ΄κ² μ λν°λΌ κ·Έλ₯ μ λν° μΈλ―
μ λν°λ μ§λν΄κ³ μΈλ¦¬μΌμ΄ λ¨λν΄μ§ νμ§λ§ λ μΌλ¦¬λ‘ μ½μ½μ€μ΄λ€ γ