๋ฌธ๋ ์ฝ๋ฉํ๋ค ๊ถ๊ธํด์ ธ์ ๊ทธ๋ฐ๋ฐ
์ ์ฝ๋ ๋ ๊ฐ๊ฐ ์๋ก ์๋ฒฝํ ๊ฐ์ ์ญํ ์ ์ํํ๋๊ฑฐ์ผ?
์๋๋ฉด ๋ค๋ฅธ๋ฐ์ array[0]์ ํธ์ถํ์ ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ง ์ ์์ด?
๋ฌธ๋ ์ฝ๋ฉํ๋ค ๊ถ๊ธํด์ ธ์ ๊ทธ๋ฐ๋ฐ
์ ์ฝ๋ ๋ ๊ฐ๊ฐ ์๋ก ์๋ฒฝํ ๊ฐ์ ์ญํ ์ ์ํํ๋๊ฑฐ์ผ?
์๋๋ฉด ๋ค๋ฅธ๋ฐ์ array[0]์ ํธ์ถํ์ ๋ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ง ์ ์์ด?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object-operator_Object.html
๋ณด๋ฉด ๊ทธ๋ฅ ๋ ์ฒดํฌ๋๊น ๋๊ฐ์๊ฒ ๋ง๋ ๋ฏ
์ผ๋จ c#์์๋ c++์คํ์ผ๋ก ์ดํ๋ฌธ์ ์ ๋ ๊ฒ๋ง ๋ฃ์ผ๋ฉด ์๋ฌ๋ฅผ ๋ฑ๋๋ค ํ์ง๋ง ์ ๋ํฐ ์ค๋ธ์ ํธ๋ ๊ฐ๋ฅํ๋ฐ, ์ด๊ฑด ์ฌ์ค ์ค๋ฒ๋ผ์ด๋ฉ์ด ๋ผ์๋ค... ๋๋ ์ง์ง ๋์ด ์๋๋ค. ์์ ๋์ฒดํฌ๋ณด๋ค ๋๋ฆฌ๋ค.
๋ณ๊ฐ๋ก ์ ๋์ ๊ฐ์