๊ณต๊ฒฉ ๋ฒํผ ํด๋ฆญ์ ๋ชจ๋ ์ ๋ค์ ๋ฐฐ์ด์ ๋ด์์ ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๋ค์ด์์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ ํย
์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋ฌด๋ํจ?
๊ณต๊ฒฉ ๋ฒํผ ํด๋ฆญ์ ๋ชจ๋ ์ ๋ค์ ๋ฐฐ์ด์ ๋ด์์ ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๋ค์ด์์ผ๋ฉด ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ ํย
์ด๋ ๊ฒ ํ๋ฉด ๋ฌด๋ํจ?
๊ณต๊ฒฉ๋ฒํผ ํด๋ฆญ์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ด์ ์๋ ์ ๋ค์ ๋ฐฐ์ด์ ๋ด์์ ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ ํ ์ผ๋ก ํ์ - dc App
์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ด ๋ชฌ์คํฐ ๊ฒ์์ ๋น์ฉ์ด ํด๊บผ๋ผ ์์๋๋๋ฐ att_area ์ค๋ธ์ ํธํ๋ ๋ง๋ค์ด์ ์ฝ๋ฆฌ๋ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ํ๋ ๋๊ณ ํํธ ํ์ด๋ฐ๋ ์ผ์ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌํ๋๊ฒ ๋์
Physics2D.OverlapCircleAll ์ด์ฉํด์ ๋ฐฐ์ด์ ์ฌ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ด์ ์๋ ๋ชฌ์คํฐ๋ฅผ ๋ด์ผ์ |
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics2D.OverlapCircleAll.html
๋ชฌ์คํฐ ํ 300-400๋ง๋ฆฌ๋ฉด ๊ธ์ผํด๋๋จ ๋ด๊ฐํด๋ด
์๋ค์ ๊ฐ์ฅ ์ข์๋ฐฉ๋ฒ์ ์ด์ค์ ๋ญ์? ๋ต๋ณ์ด ๋๋ฌด ์ ๊ฐ๊ฐ์ธ๋.
4๋ฒ๋นผ๊ณ 123์ ๊ฐ์ ๋ง์ด๋ค - dc App