์ผ๋จ ์ด๋์ฝ๋๋ ์ด๊ฑด๋ฐ
๋ณดํต ์ด์ 5~10์ผ๋ก ํด๋์ผ๋ฉด ํ๋ฒํ๊ฑฐ๋ ์กฐ๊ธ ๋น ๋ฅธ์ ๋์ธ๋ฐ
ํ๋ ์ด ํด๋ดค๋๋ ์ง์ง ๊ฐ๋๋ฆฐ๋ฐ ์ด๊ฑฐ ๋ญ๊ฐ ๋ญ๊ฐ ์๋ชป๋๊ฑด๊ฐ?
์ผ๋จ ์ด๋์ฝ๋๋ ์ด๊ฑด๋ฐ
๋ณดํต ์ด์ 5~10์ผ๋ก ํด๋์ผ๋ฉด ํ๋ฒํ๊ฑฐ๋ ์กฐ๊ธ ๋น ๋ฅธ์ ๋์ธ๋ฐ
ํ๋ ์ด ํด๋ดค๋๋ ์ง์ง ๊ฐ๋๋ฆฐ๋ฐ ์ด๊ฑฐ ๋ญ๊ฐ ๋ญ๊ฐ ์๋ชป๋๊ฑด๊ฐ?
rigidbody.velocity = vector * speed * Time.deltaTime; ์ด ์ฝ๋๋ฅผ transform.Translate(vector * speed * Time.deltaTime); ์ด๋ ๊ฒ ์์ ํ๋๊น ์๋ ์ ๋๋ก ๋์ค๋๋ฐ ใ ใ ..์ ํค๋ณด๋์ ๋ฐ๋๋ก ์ด๋ํ๋ ใทใท
์นด๋ฉ๋ผ ํ์ธ - dc App
์นด๋ฉ๋ผ ์ด๋ค ๋ถ๋ถ์ ํ์ธํด์ผ๋จ?
์ ใ ใ ..๋ด๊ฐ ์ด์ํ๊ฑธ ๋ง์ ธ์ ๊ทธ๋ ๋ค ํด๊ฒฐํจ ใณใณ
rigidbody.velocity ์ฐ๋ฉด time.deltatime ์ ์จ๋ ์๋์ผ๋ก ํ๋ ์ ๋ง์ถฐ์ง๋ค. ์๋ง time.deltatime๊น์ง ๊ณฑํด์ ธ์ ๋นจ๋ผ์ง๋ฏ
rigidbody.velocity = vector * speed * Time.deltaTime; ์ธ๋ ๋๋ฌด ๋๋ ธ๋๋ฐ??
๊ทธ๋๋ time.deltatime์ ๋นผ๋ด. ๊ทธ๋ผ ์ ์์๋์ผ๊บผ์ผ. ์... ์๊ฐํด๋ณด๋ ๊ณฑํด์ง๋ฉด ๋ ๋๋ ค์ง๋๊ตฌ๋...์จ๋ฐ ์ ๋ํฐ์ฑ ์ ๋ฐ๋ ๋๊ฒ ๋ดค๋๋ฐ ์ด๋ฐ์ค์๋ฅผ... ๋ฏธ์ ์ด์จ๋ ์ค์ํ๊ฑด velocity๋ ์๋์ผ๋ก ํ๋ ์ ๋ง์ถฐ์ง๋ time.deltatime์ ์ธํ์์๋ค.
์! ๊ทธ๋ ๊ตฌ๋ ๋ชฐ๋์ ใ
๋๋ ์ด๊ฑฐ๋ ๋๊ฐ์๊ฑธ๋ก ๊ณ ์ํ์ ์์.
์์ง๋ง๋ค delta๊ฐ ๋๋ฌธ์ ์ด๋ฐ์ผ์ด ์๊ธฐ๋๊ตฌ๋