NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object
UnityEditor.DockArea:OnEnable()
UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:LoadSerializedFileAndForget(String)
UnityEditor.WindowLayout:LoadDefaultWindowPreferences() (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/GUI/WindowLayout.cs:40)
๋ฒ์ ์ ์ต์ ๊บผ ์
๋ฉฐ์น ์ ๋ถํฐ ์ ๋ํฐ ์ผค๋๋ง๋ค ๋จ๋๋ฐ ๋ฑํ ์คํ์ค๋ฅ๋ ์๊ณ ๋น๋๋ ์๋จ
์ด๊ฑฐ ๋์ฒด ๋ญ์?
๋ serializable dictionary ์๋ชป ์ผ์ ๋ ์ธ์คํํฐ์์ ์ถ๋ ฅ ๋ชปํด์ ์ด๋ฐ ์ค๋ฅ ๋์ค๋๋ฐ
value๋ก array๋ฅผ ์ง์ด๋ฃ์์ ๋ ์ ๋ฐ ์์ผ๋ก ๋์๋๋ฐ ์ ํํ ์ ์ค๋ฅ์ธ์ง๋ ๊ธฐ์ต ์๋๋ค
ํน์๋ ์ถ์ด์ Pixel Perfect ํจํค์ง๋ฅผ ์ญ์ ํด๋ดค๋๋ ์ค๋ฅ ์์ด์ก์...