๋ชฌ์คํฐ deactive ์ธ ์ํ์ธ๋ฐ
์ด๋ ๋ถ๋ถ ์ง๋๊ฐ๋ฉด OnTriggerEnter ํธ์ถํด์ GameObject๋ฅผย ๋ชฌ์คํฐ ์ค์ ํด๋๊ณ
public GameObject monster;
start()
{ monster = GetComponent();
}
//OnTriggerEnter
monster.setActive(true);
์ผ์ผํ๋ฉด active ์ํ ๋์ผ๋๋๊ฑฐ์๋??
์ด์ํ๊ฒ ๊ฒ์คํํ๋ฉด ์คํฌ๋ฆฝํธ ๋ฐ์ ์ค๋ธ์ ํธ์์ monster ๋ถ๋ถ์ดย null๋ก ๋ฐ๋;;;
๋์ํฐ๋ธ ์ํ์ด๋ฉด ์คํํธ๊ฐ ์๋ถ๋ฆฐ๋ค
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์คํฌ๋ฆฝํธ ์์ ์ ๊ฒ์์ค๋ธ์ ํธ๋ ์ด๋ฏธ ์บ์ฑ๋์์. gameobject ๋ผ๊ณ .
๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ ๊บผ๋๋ฉด ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ ์คํ ์๋๋๊น ๋ฉ์ฌ๋ ๋๋ฌ๋ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ฅผ ๋์
ํ ใฑใ ใฑใ - dc App