์ฒ์์ ์ ๋ํฐ๋ฅผ ์ ํํ ์ด์
- ์ฒจ์ ๋ฐฐ์ฐ๊ธฐ ์ฌ์ ๋ค
- C# ใฑใ ใท
- ์๋ฃ๊ฐ ๋ง๋ค ํนํ Youtube
์ฐ๋ค๊ฐ ์ธ๋ฆฌ์ผ๊ณผ c++๋ ์กฐ์ ธ๋ณด๊ณ ์ถ์ด์ ์ธ๋ฆฌ์ผ๋ก ๊ฐ
์ธ๋ฆฌ์ผ์ด ์ ๋ํฐ์ ๋นํด ์ข์๋๊ฑฐ
- ์ ๋ํฐ๋ ๋ณ๊ฑฐ์๋ CharacterController๊ฐ์๊ฑฐ ๋ง๊ณ ๋ ๊ฒ์๊ณผ ๊ด๋ จ๋ ๋ก์ง์ด ๊ฑฐ์ ๋งจ๋ ์
๊ทผ๋ฐ ์ธ๋ฆฌ์ผ์ ์ด๋ฏธ ์บ๋ฆญํฐ๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ฅผ ์์ง์ด๋ ์ปจํธ๋กค๋ฌ๋ ๊ฒ์ ๋งค๋์ ๋ก์ง, ์ฌ์ง์ด ๋๋ฒ๊น ํ๊ธฐ ์ฝ๊ฒ ์นํธ๋งค๋์ ๋ฑ
๋๊ฒ ๋ง์ ํธ๋ฆฌํ ๊ธฐ๋ฅ์ด ๊ตฌํ๋์ด์๊ณ , ๊ฐ์ฅ ์ข์๊ฒ ์์ค๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์ ใฑใ ใท~
- ๋จธํฐ๋ฆฌ์ผ ๊ทธ๋ํ๋ก ์์ด๋ ๋๋ฒ๊น ํ๋ฉด์ ์งค ์ ์๋๊ฑฐ ใฑใ ใท
์ ๋ํฐ์ ์ด์ ๋์จ ShaderGraph๋ ๋น๊ต๋ฅผ ๋ชปํจ
๊ทผ๋ฐ ์ธ๋ฆฌ์ผ์์ ์ ๋ํฐ๋ก ๋์๊ฐ ์ด์
- ์์ฐ์ฑ
- C++ ๋น๋ ์๊ฑธ๋ฆผ
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ๋ค๋ฅธ ์ปดํจํฐ์์ ๊น ๋ฐ์์ค๊ณ ์๋กํค๋ฉด Visual Studio์์ ์์ง ์ฝ๋ ํ์ฑํ๋๋ฐ ํ๋ฃจ์ข ์ผ๊ฑธ๋ฆผ
- ์๋ํฐ๊ฐ ๋๋ชจ ๋ฌด๊ฑฐ์์ ๋ ธํธ๋ถ์์ ํ๋ฌ
- ์ธ๋ฆฌ์ผ API๋ค์ ํจ์๋ช ์ด ๋ญ๊ฐ ๊ฐ์ ํ๋ณ๋ก ๋ฐ๋ก ๋ง๋ค๊ณ ํฉ์น๋๋ย ย ย ย
ย ์ฒจ๋ถํฐ Get/Set์ด๋ฉด ๊ณ์ Get/Setํ๋๊ฐ ๋ค๋ฅธ๊ณณ์์๋ public ๋ณ์ ๊ทธ๋ฅ ๊ฐ์ ธ๋ค์ฐ๊ณ ใ ใ
๊ทผ๋ฐ ์ ๋ํฐ๊ฐ ์์ฐ์ฑ ์ข๋ค๋๊ฑฐ ๋ง๊ณ ๋ ์ธ๋ฆฌ์ผ ๋ฏธ๋ง ์ก์ธ๋ฏ
ใ ใ ใ ใฑ
๋ ๊ทธ๋ฅ ์ ๋ํฐ๊ฐ ๋ค๋ฃจ๊ธฐ ๋ ์ฌ์ ๊ณ , ์ธ๋ฆฌ์ผ์ด๋ ์ฑ๋ฅ ๋ฉด์์ ์ฐจ์ด๋ ๊ฑฐ์ ๋ฏธ๋ฏธํด์ง๊ธฐ ์์ํ๋๊น ๊ฑ ์ ๋ํฐ๋ง ์
๋ค ๋ ๋์ c++์ ๋น๋ํ์ ๋ ๊ธธ์ด์ ์ค์๊ฐ ํ ์คํ ํ๊ธฐ ๋๋ฌด ์ ์ข์. c# ์์๋งจ์ธ๊ฒ์ด์์ค
์ ๋ํฐ์๋ unity amplify shader ์ ๋ฃ์์ ์ผ๋ก๋ ์๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑฐ๋ ๋ค๋ฆ?
์์ ์ด๋ผ ์๋๋ฆฌ๋๋ฐ ์ ๋ฃ๋ผ ์์จ๋ด
๊ฑ ์ ๋ํฐ๊ฐ ๊ฐ๋ฒผ์์ ์
C++ ๋น๋ ์๊ฑธ๋ฆผ C++ ๋น๋ ์๊ฑธ๋ฆผ C++ ๋น๋ ์๊ฑธ๋ฆผ C++ ๋น๋ ์๊ฑธ๋ฆผ ์ง์ง ์ด๊ฒ ์ฝ๋ฉ ํ๋๋ฐ ์์ ๊ฒ๋ ํ๋ฝ์ํด