public class GameManager : MonoBehaviour
{
ย ย ย
ย ย Action action;
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย action = OnClickedSub1;
ย ย }
public void OnClickedSub1(int i)
ย ย {
ย ย ย ย ๋ฌด์ํ ๋ง์๋ด์ฉ
ย ย }
}
๋ค๋ฅธ์คํฌ๋ฆฝํธ
public class SelectedAnd : MonoBehaviour, IClickable
{
ย ย public GameManager gameManager;
ย ย private int thisnum;
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย thisnum = int.Parse(name);
ย ย }
ย ย public void OnClicked()
ย ย {
ย ย ย ย ์ฌ๊ธฐ์ ๋ธ๋ฆฌ๊ฒ์ดํธ ์คํ์ํค๋ คํ๋๋ฐ ์๋ง ์๋์์ฑ์ด์๋จ
ย ย }
}
์ ํผ๋ธ๋ฆญ์ผ๋กใ ์ ์ธ์ํ์
๊ฒ์๋ด์ ํ๋๋ฐ์ ํ์์๋ ๊ฒ๋ค์ ์ฑ๊ธํค์ข ์จ๋ผ ์๋ฅผ ๋ค๋ฉด ๋งค๋์ ๊ฐ์๊ฑฐ