public class GameManager : MonoBehaviour

{

ย  ย ย 

ย  ย  Action action;


ย  ย  void Start()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  action = OnClickedSub1;

ย  ย  }

public void OnClickedSub1(int i)

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ๋ฌด์ˆ˜ํžˆ ๋งŽ์€๋‚ด์šฉ

ย  ย  }

}






๋‹ค๋ฅธ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ

public class SelectedAnd : MonoBehaviour, IClickable

{

ย  ย  public GameManager gameManager;


ย  ย  private int thisnum;


ย  ย  void Start()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  thisnum = int.Parse(name);

ย  ย  }


ย  ย  public void OnClicked()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ์—ฌ๊ธฐ์„œ ๋ธ๋ฆฌ๊ฒŒ์ดํŠธ ์‹คํ–‰์‹œํ‚ค๋ คํ•˜๋Š”๋ฐ ์–˜๋งŒ ์ž๋™์™„์„ฑ์ด์•ˆ๋จ

ย  ย  }

}