์ ๊ฐ ๊ฒ์์ ๋ง๋๋๋ฐ ์ฌ๊ฐํ ๋ง ์์ ๋ชฌ์คํฐ๋ฅผ ๋ง๊ตฌ ๋ฃ์ด๋๊ณ ๋๋คํ๊ฒ ์์ง์ด๊ฒ ํด๋จ๋๋ฐ์
์์ง์ด๋ค๊ฐ ์ง๋ค๋ผ๋ฆฌ ๋ถ๋ชํ๋ฉด ๋ง ํ๊ฒจ๋๊ฐ๊ณ ๋๋ฆฌ๊ฐ ๋ ๋๊ฐ ์์
์์ฒ๋ผ ๋ถ๋ชํ๋ ์ ๊น ์ถฉ๋๋๋ ๊ผผ์๋ ์จ๋ดค๋๋ฐ ๊ฒฐ๊ตญ ๋ถ๋น์ ๋๋ค๊ฐ ๋ ํ๊ฒจ๋๊ฐ๋๋ผ๊ตฌ์
์ด๊ฑฐ ๋ฆฌ์ง๋ ๋ฐ๋ ์์ฐ๊ณ ๋ง ํต๊ณผ ๋ง์ผ๋ฉด ๋ ๊ฑฐ๊ฐ์๋ฐ ๊ณ ์๋๋ค ๋
ธํ์ฐ์ข ์ฃผ์๊ฒ ์ด์ฌ?
Rigidbody์ฐ๋ฉด transform ๋ง๊ณ Rigidbody.MovePosition(Vector3 position) ์จ์ผํ๋๊ฑด ์์์ฃ ?
ํ... ์ง์ง์? ์ข์์ ๋ณดใณ
๋ง ์์ผ๋ก ์๊ธฐ๋๊ฒ ๋ชฉ์ ์ด๋ผ๋ฉด ๋ชฌ์คํฐ๋ค๋ผ๋ฆฌ ํต๊ณผํ๊ฒ ํ๊ณ trigger collider ๋ก ์์ ๊ฐ๋ฌ๋ ๋ ๋ฏ
ใด ํ๋ ๊ณ ๋ง์์ฌ ๋ผ ์ผ์ด๋์ ํธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์ฝ๋ผ์ด๋ ํด๋ณผ๊ฒ์ฌ ํคํค
๊ทผ๋ฐ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ์์ด๊ฑฐ์ผ ๊ทธ๋ฅ ์ด๋ค ๊ฒ์์ธ์ง ๊ถ๊ธํจ. ์ฌ๊ฐํ์์ด๋ฉด ํก์คํฌ๋กค์ ์๋๋ผ๋๊ฑด๋ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ์์ฉ์ด ๊ผญ ํ์ํ๊ฒ์์ธ๊ฐ - dc App
ใด ๊ทธ๋ฅ ๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ์์ผ๋ฉด ์ฝ๋ฆฌ์ ์ธ์ํด์ ๋ฐ์ ์๋๊ฐ์ง๊ธธ๋ ์ผ๋๋ฐ ์ฌ๋ฌ๊ฐ ์ถฉ๋๋ ๋ ๊ผฌ์ฌ์ ์์ฐ๋๊ฒ ๋ซ๊ฒ ์..
๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ์์ฐ๊ณ ์์ง์ด๊ธฐ ์ ์ raycast ํด๊ฐ์ง๊ณ ์ด๋๋ฐฉ์ง ํ์ด์ค ใ ใ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค