1.const와 readonly의 차이, 장단점
2.class와 struct의 차이, 장단점
3.foreach와 for의 차이
4.abstract와 interface의 차이, 사용방식
5.delegate와 event의 차이점
6.inventory craftsysytem의 효율적구현방식
7.item등의 stat 처리. 클라이언트?서버?