1.const와 readonly의 차이, 장단점
2.class와 struct의 차이, 장단점
3.foreach와 for의 차이
4.abstract와 interface의 차이, 사용방식
5.delegate와 event의 차이점
6.inventory craftsysytem의 효율적구현방식
7.item등의 stat 처리. 클라이언트?서버?
2.class와 struct의 차이, 장단점
3.foreach와 for의 차이
4.abstract와 interface의 차이, 사용방식
5.delegate와 event의 차이점
6.inventory craftsysytem의 효율적구현방식
7.item등의 stat 처리. 클라이언트?서버?
구글 ㄱ
그거 그대로 구글에 쓰면 다 나온다 ㅋㅋ
모르면 모른다구해 힝
잘 모르겠는 데스웅
모르겠음
존나 양심도 없고 개념도 없고 개새끼네
1~5 구글에 영어로 검색하면 다나옴 6~7 케바케고 니 어깨위에있는건 장식이아님 ㅋㅋ ㄴ 이런거 물어보는거보니 장식인듯
그래도 인붕이들 착하네 답을 딱딱 알려줘야 학교 헛다니고 졸업은 했는데 아는거는 없고 취직도 안되고 결국 인붕이되는 미래밖에 없는데
2번에 장점과 단점이 어딨어 병신아
ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜없어?