ย  ย  void Reloading()

ย  ย  ย  ย  // ์žฌ์žฅ์ „

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  StartCoroutine(Reloaded(NowWeapon));

ย  ย  }ย 


ย ย  IEnumerator Reloaded(Weapon NW)

ย  ย  ย  ย  // ์žฌ์žฅ์ „ Coroutine

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  //ย 

ย  ย  ย  ย  yield return new WaitForSeconds(NW.Reload_Speed);

ย  ย  }


์žฌ์žฅ์ „ ์ฝ”๋ฃจํ‹ด์ธ๋ฐ

์žฅ์ „๋„์ค‘์— ๋ฉˆ์ถ”๋ ค๊ณ 


StopCoroutine(Reloaded());ํ–ˆ๋Š”๋ฐ ์•ˆ๋ผ๋Š”๋ฐ??