๋ค์ ํ๋ ์์ ๊ธฐ๋ฌ๋ฆฌ์ง ์๊ณ ๋ฐ๋ก ์ถฉ๋๊ฒ์ฌ๋ฅผ ์คํ ์ํฌ๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํ๋์
์๋ฅผ๋ค์ด์
GameObject A;//A๋ 2DCollier๋ฅผ ๊ฐ์ง ๊ฒ์ ์ค๋ธ์ ํธ๋ผ ์ณค์ ๋
A.transform.postion = new Vector3(1.0f, 1.0f, 1.0f);
๋ก ๋ณ๊ฒฝ ํ์
๋ฐ๋ก ๋ค์ ์ค์ A์ ์ถฉ๋์ค์ธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค์ ์น ๊ฒ์ฌ ํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ ์์๊น์
๋ฑ ํ๋ฒ๋ง ํธ์ถํด์ ์ฐ๋ฉด ๋๋๋ฐ
OntrigerEnter๋ ๋ฐ๋ก ์คํ์ด ์๋๊ณ
Stay๋ ๋งค๋ฒ ํธ์ถ์ด๋ผ ๋ณ๋ก๊ณ Exit๋ ์ฌ๊ธฐ์ ํ์ ์๋๊ฑฐ๋ผ์์.
OverlapCollider ์ด๊ฑฐ๋ ์ ๊ฐ ์ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ด ์๋๋๋ผ๊ตฌ์..
์ต๋ ํ๋๋ ์๊ณ ์ ๊ฐ ์ํ๋๊ฑด ๊ฐ์๊ฐ ์๋๋ผ ์ถฉ๋ํ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค์ธ๋ฐ ๋ฆฌํด๊ฐ์ด ์ค๋ธ์ ํธ ๊ฐ์๋๋ผ๊ตฌ์..
overlapcolliderall - dc App
๊ฐฏ์๊ฐ ์๋๋ผ์๋
circleall์ธ๋ฐ ๋ฏธ์ - dc App
circle
๊ทธ๋ฅ ์ํ๋ ๋ง๋ค์ด์ ํ๋์๋ฐ์ ์์๊น์..์ ใ ใ
OverCircleAll์ ์ฐ๋ผ๊ณ ๊ทธ๋ผ ๋๊ฐ ์ง์ ํ ์์์ ์๋ ์ปฌ๋ผ์ด๋๋ค ๋ฐฐ์ด๋ก ๋ฐํํด
ํ ๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค
OverlapCollider ๋งค๊ฐ๋ณ์์ค result์๋ค๊ฐ ๋ฐฐ์ด๋ฃ์ผ๋ฉด ์ต๋๊ฐ์ ์ ํ์ ์์ง๋ง ๋ฐํ ํด์ค 2019๋ถํฐ๋ ๋ฆฌ์คํธ๋ ๋ฃ์ ์ ์์ด์ ์ ํ์๊ณ
๋ฉ์๋ ์์ฒด์ ๋ฐํ๊ฐ์ ์ถฉ๋ํ ์ค๋ธ์ ํธ ๊ฐ์ ๋ง๋๋ฐ, result๋งค๊ฐ๋ณ์์ ๋ฃ์ ๋ฐฐ์ด์ ๊ทธ ์ถฉ๋ํ ์ค๋ธ์ ํธ๋ค์ ๋ฃ์ด์ค๋ค๋๋ง์
OverlapCollider ์ฐ๊ธฐ๊ฐ ๊ทธ๋ฌ๋๊ฒ ๋ช๊ฐ๊ฐ ๋ค์ด๊ฐ์ง ๋ชจ๋ฅด๋ ์ํฉ์ด์ด์์..
๊ทธ๋ฅ ๋ญํ ๋ ค๋์ง ์ฐ๋๊ฒ ๋์๋ฏ ํํ๋ ์์ ๋ชจ๋ ๊ฐ์ฒด์ transform์ด ์๋ฃ๋์ด์ผ ์ถฉ๋๊ฒ์ถ์ด ์ ๋๋ก๋์ง ์ด๋ค๊ฑด ์์ง์ธ๋ค ์ด๋ค๊ฑด ์์ง ์์์ง์ ์ด๋ฌ๋ฉด ๊ฒ์ถ์ด ์ ๋๋ก ๋๊ฒ ์?