๋ ˆ๋”ง์— ์งˆ๋ฌธํ–ˆ๋”๋‹ˆ ์ข†๋„ ์“ธ๋ฐ์—†๋Š” ๋‹ต๋ณ€ ์ฒ˜๋‹ฌ๊ณ ์žˆ๊ธธ๋ž˜ ์—ฌ๋”ฐ ํ•จ ๋ฌผ์–ด๋ณธ๋‹ค


๊ธฐ๋ณธ ๋ฐ•์Šค(์Šค์ผ€์ผ 1-1-1, ๋งค์Šค1, ๋“œ๋ž˜๊ทธ0, ์•ต๊ทค๋Ÿฌ ๋“œ๋ž˜๊ทธ 0.05)์— ์•„๋ž˜ ์ฝ”๋“œ ๋ถ™์—ฌ์„œ

์ŠคํŽ˜์ด์Šค๋ฐ” ๋ˆ„๋ฅด๊ณ ์žˆ์œผ๋ฉด ๋กœ์ผ“ ์ถ”์ง„ํ•˜๋Š”๊ฒƒ์ฒ˜๋Ÿผ ํ•ด๋ดค๊ฑฐ๋“ 

if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){

body.AddForce (new Vector3 (0, yforce, 0), ForceMode.Acceleration);

}

yforce๋Š” ๋‚ด๊ฐ€ ๋ง˜๋Œ€๋กœ ์กฐ์ •๊ฐ€๋Šฅํ•œ float ๋ณ€์ˆ˜์ž„

ํฌ์Šค๋ชจ๋“œ๋Š”ย acceleration์ด๋ผ ๋งค์Šค๋Š” ๋ณ„ ์ƒ๊ด€์—†๋Š”๊ฑฐ๊ฐ™๊ณ 


๋‚ด๊ฐ€ ๊ถ๊ธˆํ•œ๊ฑดย ์œพ๋‹ˆํ‹ฐ ๊ธฐ๋ณธ์ค‘๋ ฅ์ด -9.81f๋ผ๊ณ  ์•Œ๊ณ  ์žˆ์–ด์„œย yforce๊ฐ€ 9.81๋ณด๋‹ค ์ปค์•ผ ์ƒ์Šนํ•  ์ค„ ์•Œ์•˜๋Š”๋ฐ

ํ•œ 8.3๋งŒ ๋˜์–ด๋„ ์ƒ์Šนํ•˜๋”๋ผ๊ณ  ๊ทผ๋ฐ 8.0์€ ๊ฟˆ์ฉ๋„ ์•ˆํ•จ

๋จธ๋•œ์— ์ด๋Ÿฐ๊ฑฐ์•ผ?ย