ย ย ย ย //๋ฌ๋ฆฌ๊ธฐ ์คํ๋ผ์ดํธ ๋ฐฉํฅ์ ํ
ย ย ย ย if (Input.GetButton("Horizontal"))
ย ย ย ย ย ย spriteRenderer.flipX = Input.GetAxisRaw("Horizontal") == 1;
์ด๋ ๊ฒ filpX๊ฐ์ ์ง์ ๋ค์ง์๋๋ ์บก์ ์ฝ๋ผ์ด๋๋ ์์ฑ๋๋ ๊ณต๊ฒฉ๋ฑ์ ๋ฐฉํฅ์ ์๋ค์งํ๋๋ฐ
์ ๊ฑฐ ์ค์ผ์ผ์ ๋ค์ง์ผ๋ฌ๋ฉด ๋ญ๋ผ๊ณ ๋ฃ์ด์ผํ๋ ค๋
transform.localscale = new Vector2(Input.GetAxisRaw("Horizontal"),1); - dc App
ใ ใ ๊ฐ์ฌ ๊ฑฐ์ ๋น์ทํ๊ฒ ํด๊ฒฐํ์ด์