์ด๊ฑฐ ์˜คํ† ์„ธ์ด๋ธŒ ๊ธฐ๋Šฅ ์žˆ๋˜๋ฐ ๊ธฐ๋ณธ์ ์œผ๋กœ ์ž‘๋™๋˜๋Š”๊ฑฐ์•ผ?ย 

์„ค์ •์—๋Š” ๋„๊ณ  ํ‚ค๋ฉด ์ž๋™์œผ๋กœ ๋˜๋Š”๊ฒƒ ๊ฐ™๋˜๋ฐ ๋นŒ๋“œํ•ด๋ณด๋‹ˆ ์„ธ์ด๋ธŒ ์•ˆ๋˜๋”๋ผ๊ณ 



์–ด๋””์„œ ๋’ค์ ธ๊ฐ€์ง€๊ณ  ์ด๋Ÿฐ์‹์œผ๋กœ ์ˆ˜๋™์œผ๋กœ๋„ ๋งŒ๋“ค์–ด๋ดค๋Š”๋ฐ


ย private void Start()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  num = GetComponent();

ย  ย  ย  ย  mgr = GameObject.Find("Easy Save 3 Manager").GetComponent();

ย  ย  }


ย  ย  private void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  int number = int.Parse(num.text);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  number++;

ย  ย  ย  ย  ย  ย  num.text = number.ToString();


ย  ย  ย  ย  ย  ย  mgr.Save();

ย  ย  ย  ย  }


ย  ย  ย  ย  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  mgr.Load();

ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  }



๊ทธ๋ž˜๋„ ์ž‘๋™์ด ์•ˆ๋˜๋„ค. ํ˜น์‹œ ๋ญ๊ฐ€ ๋ฌธ์ œ์ธ์ง€ ์•Œ์ˆ˜ ์žˆ์„๊นŒ.