private float countdown=5f;
update μμ countdown -=Time.deltaTime;
λ‘ 5μ΄ μΉ΄μ΄νΈλ€μ΄ μ°λ €λλ° μ΄κ² λ± 1μ΄λ₯Ό μλ―Ένλκ°μ?
λ float 5f μ΄κ±΄ μ νν κ²μμ 5μ΄λ₯Ό μλ―Ένλκ² λ§λμ?
private float countdown=5f;
update μμ countdown -=Time.deltaTime;
λ‘ 5μ΄ μΉ΄μ΄νΈλ€μ΄ μ°λ €λλ° μ΄κ² λ± 1μ΄λ₯Ό μλ―Ένλκ°μ?
λ float 5f μ΄κ±΄ μ νν κ²μμ 5μ΄λ₯Ό μλ―Ένλκ² λ§λμ?
λΉμ·νκΈ°λ νλ°. timeScaleμ μν₯λ°μ.
λΈννμμ μ λ°μ΄νΈμ λ£μλλ μ γ·μ΄νΈκ°μ γ κ° κ°κ²©μ λ»ν¨
λΈννμμ 1νλ μμ΄ κ±Έλ¦¬λμκ°. countdownμ΄ 0 보λ€μκ±°λ κ°μΌλ©΄ 5μ΄κ° μ§λ¬λ€λ μλ―Έ
1μ΄ μλ λλ 리λ¬κ²μμ μ°λ €λ€ λ€ν΅μλ§μ - dc App
Time.deltaTimeμ΄ 1μ΄μ© μλ―Ένλλ건 μ μ무λ μ§μ μν¨? μ§μ μ₯μ μΈλ€μ΄λΌ κ·Έλ°κ°
0.00λͺμ΄μΈκ°κ·Έλ°λ° μ»΄ν¨ν°λ§λ€ λ€λ¦ κ·Έλ¬λκΉ νλ μμ΄ λ€λ₯΄λ©΄ μ΄λ€ μνΌμ»΄ν¨ν°λ 1μ΄μ μλ°±λ§λ² νΈμΆνκ³ κ°μ μ©μ»΄ν¨ν°λ μλ°±λ² νΈμΆνκ°°μ§? κ·Έλμ νμ€μκ°μ΄λ λμΆ© λ§μΆλ €κ³ κ·Έκ±Έ κ°μ Έλ€ μ°λκ±°μ
λ¨μκ° μ΄λ¨μμΈκ±΄ λ§μ
μλ§ λ¨μλ₯Ό λ¬Όμ΄λ³Έλ―
μνμμ λΈνλ₯Ό λ³νλμ΄λ λ»μΌλ‘ μ°μμ μ νλ μκ³Ό νμ¬ νλ μμ μκ° κ°κ²©μ
timeAgo += Time.deltaTime; ν΄μ£Όλ©΄ λ¨μκ° μ΄λ¨μμΈκ±΄ λ§μΌλκΉ 1μ΄μ λ λμ λ timeAgoκ° 1μ΄λ λΉμ·ν΄μ§κΈ΄ ν κ±°μ γ γ deltaTime μ체λ (1 / FPS)λ λΉμ·νκ² λμ¬ κ² κ°μλ°
λΈννμμ νλ μμμμμ. κ·Έλ¦¬κ³ μ λ°μ΄νΈμμ λ리λ λ°©λ² λ§κ³ λ, μ½λ£¨ν΄μΌλ‘ 5μ΄λ₯Ό κΈ°λ€λ¦¬λ λ°©λ²λ μμ - dc App