IEnumerator GetText()
{
using (UnityWebRequest uwr = UnityWebRequestAssetBundle.GetAssetBundle("http://www.my-server.com/mybundle"))
{
yield return uwr.SendWebRequest();
if (uwr.isNetworkError || uwr.isHttpError)
{
Debug.Log(uwr.error);
}
else
{
AssetBundle bundle = DownloadHandlerAssetBundle.GetContent(uwr);
}
}
}
์์ ๋ฒ๋ค ๊ฐ์ ธ์ค๋ ์ฝ๋ ์ธ๋ฐ์ ์ฌ๊ธฐ์
AssetBundle bundle = DownloadHandlerAssetBundle.GetContent(uwr);
์ด๊ฒ ์์ ๋ฒ๋ค์ ๋ค์ด๋ก๋๋ฅผ ์์ ํ๋ค๋๊ฑด์ง ๋ค์ด๋ก๋ ์๋ฃํ ์ผ์ฑ๋ ์์ ๋ฒ๋ค์ ๋ถ๋ฌ์จ๋ค๋๊ฑด์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค
๋ค์ด๋ก๋๋๊ฑธ ๊ฐ์ ธ์ค๋๊ฑฐ์, ๋ค์ด์์์ ์๋์น๋ฆฌํ์คํธ - dc App
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค ^^