์๋ ์์ค๊ฐ์๊ฑด ์ ๊ฐ ๊ทธ๋ ค์ ์ฐ๋๋ฐ ์ด๋ฒ์ ์ฒ์์ผ๋ก ์์ ์คํ ์ด์์๋ ํ๋ฆฌ์์ ์ ๊ฐ์ ธ๋ค ์ผ์ด์ย
์ด๊ฑธ ๋ญ๋ผ ์ค๋ช ํด์ผํ ์ง ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ๋๋ฐ ์บก์ฒํ๋ฉด ๋ณด์๋ฉด ์คํ๋ผ์ดํธ๊ฐย ํ๋ ํธ์ ์ญ์๋ถ๋ถ์๋ง ๋ฑ๋ก์ด ๋๊ณ ์ ๋ ๊ฒ ์ฌ๋ฌ๊ฐ๋ฅผ ๋ถ์ฌ๋์ง ์์ผ๋ฉด ์ฌ์์ ์ฌ์ฉํ๋๊ฒ ์กฐ์ฐจ ์๋๋๋ผ๊ตฌ์ย ๊ฐ์ ๊ณณ์์ ๋ฐ์์จ ์์ ์ ์ฒด๊ฐ ๋๊ฐ์ ํ์์ด ์ผ์ด๋๋๋ฐ ๋ฌด์จ๋ฌธ์ ์ธ๊ฐ์?
sprite ์ค์ ์ด ์๋ง๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ๋๋ถ๋ถ์ธ ๊ฒฝ์ฐ๋ก ์๊ณ ์๋๋ฐ sprite ์ค์ ํ๋ ค๋ฉด ํด์ผํ๋ ์ผ์ด ๋ง์์ ์ฐจ๋ผ๋ฆฌ grid size ์กฐ์จํด์ Composite Collider๋ก ์ถฉ๋์ฒด๋ฅผ ํ๋๋ก ํฉ์น๋๊ฒ ๋์๋ฏ
์ ํ๋ธ์ unity tilemap pixel perfect ์น๋ฉด ํด๊ฒฐ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์ฌ๋ฌ๊ฐ ๋์ต๋๋ค. ํ์ง๋ง ์ ๋งํ๊ฑด ๋ค ์์ด ์์์ด๋ ํด์ค์ ๋ฐ๋ก ๊ณต๋ถํ์๋ฉด์ ํ๋๊ฒ ๋์๋ฏ