์ด๊ฑฐ ๋ณด๋ฉด์ ๋ฐ๋ผํ๊ณ ์๋๋ฐ ๋ญ๊ฐ ์ข ์ด์ํ๋ค
์์ง์ด๋๊ฑฐ ์ฝ๋
///move
x-=4;
sprite_index = Rngwalk_left;
speed = 0.45
์ค๋ ฅ ์ฝ๋
///์ค๋ ฅ
if(place_meeting (x,y+3, wellobj))
vspeed = 3;
elseย
vspeed = 0;
๋๋ฐ์ฒด ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ผ๊น์
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ง๊ธ ๋ง ์๊ฐ์ด๋ ํ๋ ๊ฑฐ ๋ณด๋๊น ์ค์ฌ์ ์๋ง์ถ ๊ฑฐ ๊ฐ์ ์คํ๋ผ์ดํธ ์ค์ ์---> ์ผ์ชฝ ํ๋จ ์ ์ค์ฌ์ก๋๊ฑฐ ์์ ๋ด๋ณด์
์ค์ฌ์ด ์ง๊ธ ์ค์ ์ํด์ 0,0์กํ์๋ ๊ฑฐ ๊ฐ์
ํ ๊ทธ๋ ๋ค์ ใณใณ