if (!stop)

                {

                   

                    switch (events[played][eventNum]["event"])

                    {

                        case 0:


                            Debug.Log(3);


                            SpeakText.Add((string)events[played][eventNum]["3"]);

                            SpeakerName.Add((string)events[played][eventNum]["1"]);

                            DialogOJ.transform.GetChild(1).GetComponent().text = (string)events[played][eventNum]["3"];

                            DialogOJ.transform.GetChild(2).GetComponent().text = (string)events[played][eventNum]["1"];

                            DialogOJ.SetActive(true);

                            stop = true;

                            break;

                        case 1:

                            switch (events[played][eventNum]["2"])

                            {

                                case "합":

                                    if (((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] += int.Parse(((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] += (int)events[played][eventNum]["3"];

                                    }

                                    break;

                                case "차":

                                    if (((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] -= int.Parse(((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] -= (int)events[played][eventNum]["3"];

                                    }

                                    break;

                                case "곱":

                                    if (((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] *= int.Parse(((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] *= (int)events[played][eventNum]["3"];

                                    }

                                    break;

                                case "몫":

                                    if (((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] /= int.Parse(((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] /= (int)events[played][eventNum]["3"];

                                    }

                                    break;

                                case "같":

                                    if (((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] = int.Parse(((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] = (int)events[played][eventNum]["3"];

                                    }

                                    break;

                                case "나":

                                    if (((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] %= int.Parse(((int)events[played][eventNum]["3"]).ToString().Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.Var[(int)events[played][eventNum]["1"]] %= (int)events[played][eventNum]["3"];

                                    }

                                    break;

                            }

                            eventNum++;

                            break;

                        case 2:

                            switch (events[played][eventNum]["2"])

                            {

                                case "같":

                                    if (((string)events[played][eventNum]["3"]).Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.swc[(int)events[played][eventNum]["1"]] = bool.Parse(((string)events[played][eventNum]["3"]).Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.swc[(int)events[played][eventNum]["1"]] = bool.Parse((string)events[played][eventNum]["3"]);

                                    }

                                    break;

                                case "다":

                                    if (((string)events[played][eventNum]["3"]).Contains("'"))

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.swc[(int)events[played][eventNum]["1"]] = !bool.Parse(((string)events[played][eventNum]["3"]).Replace("'", ""));


                                    }

                                    else

                                    {

                                        VaryAndSwitch.instance.swc[(int)events[played][eventNum]["1"]] = !bool.Parse((string)events[played][eventNum]["3"]);

                                    }

                                    break;


                            }

                            eventNum++;

                            break;

                        case 3:

                            stop = true;

                            break;

                        case 4:

                            stop = true;

                            break;

                        case 6:

                            think.instance.GetClue((int)events[played][eventNum]["1"]);

                            eventNum++;

                            break;

                        case 7:

                            think.instance.LoseClue((int)events[played][eventNum]["1"]);

                            eventNum++;

                            break;

                        case 8:

                            player.GetComponent().CanMove = false;

                            eventNum++;

                            break;

                        case 10:

                            choices.SetActive(true);

                            choices.transform.GetChild(0).GetChild(0).GetComponent().text = (string)events[played][eventNum]["1"];

                            choices.transform.GetChild(1).GetChild(0).GetComponent().text = (string)events[played][eventNum]["2"];

                            choices.transform.GetChild(2).GetChild(0).GetComponent().text = (string)events[played][eventNum]["3"];

                            stop = true;

                            break;

                        case 12:

                            int a = 0;

                            for (int i = 0; i != -1;)

                            {

                                if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(12))

                                    a++;

                                else if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(14))

                                    a--;

                                if (a.Equals(0))

                                {


                                    i = -1;

                                }

                                else

                                {

                                    eventNum++;

                                }

                            }

                            break;

                        case 13:

                            int b = 0;

                            for (int i = 0; i != -1;)

                            {

                                if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(13))

                                    b++;

                                else if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(14))

                                    b--;

                                if (b.Equals(0))

                                {

                                    i = -1;

                                }

                                else

                                {

                                    eventNum++;

                                }

                            }

                            break;

                        case 32:

                            int c = 0;

                            for (int i = 0; i != -1;)

                            {

                                if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(32))

                                    c++;

                                else if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(33))

                                    c--;

                                if (c.Equals(0))

                                {

                                    i = -1;

                                }

                                else

                                {

                                    eventNum++;

                                }

                            }

                            break;

                        case 42:

                            int d = 0;

                            for (int i = 0; i != -1;)

                            {

                                if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(42))

                                    d++;

                                else if (events[played][eventNum + i]["event"].Equals(43))

                                    d--;

                                if (d.Equals(0))

                                {

                                    i = -1;

                                }

                                else

                                {

                                    eventNum++;

                                }

                            }

                            break;

                        

                       

                        default:

                            eventNum++;

                            break;

                    }

            }


앞뒤 다 빼고 적었는데 쨌든 맨 처음 if문 뒤 까지는 debug.log로 확인하니까 바로바로 뜨는데 switch문 안쪽은 거의 1초정도 기다려야 나옴;;

그동안 프레임이 튀는것도 아니고 움직일 수도 있는데 왜임???

프로그래밍 잘 몰라서 모르겠음,, switch문이 그렇게 느리지도 않을텐데 머지;;

events[played][eventNum]["event"]이거 처리가 늦는건가 싶어서 앞으로 빼서 확인해도 그럼 

ㅠㅠ