while(1)

{ย ย 


ย if (PeekMessage(&msg, nullptr, 0,0, PM_REMOVE))

ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  TranslateMessage(&msg);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  DispatchMessage(&msg);

ย  ย  ย  ย  }

else

{

play();

}

}

์ด ๋ถ€๋ถ„ ํ•œ๋ฒˆ ๋„๋Š”๊ฒŒ 1ํ”„๋ ˆ์ž„์ธ๊ฑฐ์ž„?ย