ย Vector3 screenPoint = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.localPosition); ์ด๊ฒ์ ๊ตฌ๊ธ๋งํด๋ณด๋๊น ์ค๋ธ์ ํธ์ ๋ํ ์๋ ์ขํ๋ฅผย
ํ๋ฉด์ขํ๋ก ๋ณ๊ฒฝํด์ค๋ค๊ณ ํ๋๋ฐ ์์ดํด๊ฐ ์๋์์ ํ๋ฉด์์์์ ์ขํ๋ก ๋ฐ๋๋ค๋๊ฑฐ ๊ฐ์๋ฐ ์ข๋ ์์ธํ ์ค๋ช ํด์ฃผ์ค๋ถ ์์ผ์ ๊ฐ์??
์ค์ฌ์ฉ์ผ๋ก ์๋ ค์ฃผ์๋ฉด Screen์ขํ๊ณ๋ ์ผ์ชฝ ์๋๊ฐ (0,0)์ธ๋ฐ screentoworldpointํ๋ฉด ํ๋ฉด ์ ๊ฐ์ด๋ฐ๊ฐ (0,0)์ด ๋จ