μ–΄μž¬λŠ” 이것저것 ν–‡μ–΄μ—¬Β 

캐릭터가 μ£½μ„λ•Œ λ‚˜μ˜€λŠ” 사망λͺ¨μ…˜μ΄ λ‹€λ₯Έ λͺ¨μ…˜λ“€μ΄λž‘ λ§€λ„λŸ½κ²Œ μž‡λŠ”κ°œ λΆˆκ°€λŠ₯ν•˜λ‹€ νŒλ‹¨λ˜μ„œ

처음으둜 λž˜κ·ΈλŒμ„ λ§Œλ“€μ—‡μ—‡λŠ”λŒ€

νŒ”μ΄ λ°˜λŒ€λ°©ν–₯으둜 κΊΎμ—¬μ„œ 제자리둜 λŒμ•„μ˜€κ±°λ‚˜ ν•˜λŠ”μ‹μœΌλ‘œ 사싀 ν°λ¬Έμž¬λŠ” μ•„λ‹ŒλŒ€ 냅두기앀 μ°μ°ν•΄μ„œ

μ˜€λŠ˜μ€ ν•˜λ£¨μ’…μΌ 이 문재λ₯Ό 보정할 μ½”λ“œλ₯Ό μ§―λŠ”λŒ€

ν•΅μ‹¬μ μž‰γ„΄κ²ƒλ“€μ€ 이미 λͺ‡μ‹œκ°„μ „μ•  λ‹€ μ§°λŠ”λŒ€

μ’†μ’†γ…ˆμ’†κ°™μ€ νŒ”μ΄ 자꾸 λ°˜λŒ€λ°©γ…‡ν–₯으둜 κΊΎμ—¬μ„œ 와가지고 μ™Έκ·Έλ‘œμ§€μ™Έκ·Έλ‘œμ§€ 함녀ㅓㅅ μ”¨λ°œ

λ³΄λ‹ˆκΉŒ Rigidbody2D의 .rotationμ΄λ‚˜ .MoveRotation이 μž¬λŒ€λ‘œ μž‘λ™μ„ μ•ˆν–‡μ—‡μ—‡μ—‡μ–΄μš”

이거λ₯ΌΒ ν•΄κ²°μ„ν•˜λ €κ³  이것저것 꼐속 νŠΈλΌμ΄ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ μ‹€ν—˜λ„ν•΄λ³΄λ©΄μ„œ μœ λ‹ˆν‹° APIλ³΄λ©΄μ„œ ν•˜μ•„λ‹ˆ νšŒμ „μ†λ„μ œν•œλ•Œλ¬Έμ•  μ•ˆλŒ€λŠ”κ±΄κ°€????????

κ·ΌλŒ€ μ €μƒˆλ‚€μ™Έλ¨ ν•˜λ©΄μ„œΒ μ§€λž„μ§€λž„ν•˜λ©΄μ„œ μ§€κΈˆκΉŒμ§€ μœ λ‹ˆλ λž‘ κ²€μ€ν™”λ©΄μ΄λž‘ κΈ€μžλ“€λ§Œ κΌμ†κ»˜μ†λ³΄κ³ μž‡μ—‡λŠ”λŒ€

μ•Œκ³ λ³΄λ‹ˆ 끝μͺ½μ•  λΆ™μ–΄μž‡λ˜ κ³ μ •μ‘°μΈνŠΈκ°€ λ¬Έμž¬μ—Ώμ„œμš”

이세끼 μ‘°μ§€λ‹ˆκΉŒ μž˜λ˜μ—¬


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