๋ฐ•์Šค๊ฐ€ ๋ถ€์„œ์ง„๋’ค์— ์‹œ๊ฐ„์ด ์ง€๋‚˜๋ฉด ๋ฐ•์Šค ์ž”ํ•ด๊ฐ€ ์‚ฌ๋ผ์ง€๋Š” ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ๋ดค๋Š”๋ฐ์š”

ย theSR.color = new Color(theSR.color.r, theSR.color.g, theSR.color.b, Mathf.MoveTowards(theSR.color.a, 0f, fadeSpeed*Time.deltaTime));



ย  ย  ย  ย  ย  ย  if(theSR.color.a==0f)

ย  ย  ย  ย  ย  ย  {

ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  ย  Destroy(gameObject);

ย  ย  ย  ย  ย  ย  }

ย  ย  ย  ย  ย  ย 

๊ทธ๋Ÿฐ๋ฐ ๋งŒ์•ฝ ์—ฌ๊ธฐ์„œ fadeSpeed์— time.deltaTime์„ ์•ˆํ•ด์ฃผ๋ฉด ๊ทธ๋ƒฅ ๋ช‡์ดˆ๋’ค์— ์ฒœ์ฒœํžˆ ์ƒ‰๊น”์ด๋…น์•„์„œ ์—†์ด์ง€๋Š”๊ฒŒ์•„๋‹ˆ๋ผ ๋ฐ”๋กœย 

์‚ฌ๋ผ์ง€๋”๊ตฐ์š” ์™œ๊ทธ๋Ÿฐ๊ฑด๊ฐ€์š”?