UPROFERTY(EditAnywhere)
UStaticMeshComponent* Body;
UPROFERTY(VisibleAnywhere)
UStaticMeshComponent* Body2;
์ ๊ธฐ์์ ์คํํฑ๋ฉ์์ปดํฌ๋ํธ๋ฅผ ์ ํฌ์ธํฐ๋ณ์๋ก ์ฐ๋๊ฑด์ง ์ดํด๊ฐ ์๋๋๋ฐ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ์ค๋ช ํด์ค์ฌ๋ ์์?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ UPOPERTY() ์ด๊ฑฐ๋ ๊ทธ๋ฅ ๋งคํฌ๋กํจ์ ๋ง์ฃ ?
์ ๊ฑฐ ํฌ์ธํฐ ์ดํด๋ชปํ์ผ๋ฉด c++ ๋ค์๊ณต๋ถํด๋ผ ์๋ง - dc App
๊ฐ์ฒด๋ค์ ๋์ ํ ๋นํ๊ณ ์ฌ์ฉ์ ํ๋๊ฒ ๊ธฐ๋ณธ์. ๋์ ํ ๋น ๋ฐํ๊ฐ์ด ํฌ์ธํฐ์ด๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ํด๋์ค์ฌ์ฉ์ ํฌ์ธํฐ๋ณ์๋ ๋ํดํธ๋ค ๋ง์ผ ํด๋์ค์ธ๋ฐ ํฌ์ธํฐ๊ฐ ์๋๋ฉด ๊ฐ์ฒด ๊ฐ๋ ์ผ๋ก ์ฐ๋๊ฒ ์๋๊ฑฐ ์? ๊ฐ์ฒด๋ฅผ ์ด์์๋ค ์ฒ์ผํ๋๋ฐ ๋์ ์ฐ์ฐ์ ๊ทธ๋๋ก ์ฒ๋ฐ์ผ๋ฉด ์ด์ฐ๋? ๋ฉค๋ฒ ์ ์ฒด๊ฐ ๋ณต์ฌ๋์ง? ๋๊ฐ ํ์๋ฅผ ํ๋๋ฐ ํ์์ ์ํ์ง๊ณ ํ์ ์์ ๋ ๋ณต์ ์ธ๊ฐ์ด ํ์ด๋์ - dc App
๋๋์ ์ง์๊ฐ๋ค ์๊ฐํด๋ด ๊ฐ์๋ฐ์ง? ์ด๋ ๊ฒ ์ดํดํด๋ผ ๋งคํฌ๋ก๋ c++์ฝ๋๋ ์ธ๋ฆฌ์ผ ์์ง ์๋ํฐ๋ ์ด์ด์ฃผ๋ ์ง๊ฒ๋ค๋ฆฌ๋ผ ๋ณด๋ฉด ๋๋ค - dc App
๋งคํฌ๋ก ์ธ์๋ ๋๋ฌด ๋ง์์ ํ์ํ๊ฑฐ๋ง ์ฑ๊ฒจ๋ด๋ผ.์ผ๋จ ์ปดํฌ๋ํธ๋ณ์๋ฅผ ์กํฐ์ ์กฐ๋ฆฝํ ๋ VisibleAnywhere๊ฐ ๊ธฐ๋ณธ์. - dc App
ใด๋จ Createํ๋ ์ปดํฌ๋ํธ๋ง. ๋จ์ํ ํฌ์ธํฐ๋ณ์๋ฉด ์ธ์๊ฐ ๋น์๋๋จ. ์ธ๋ฆฌ์ผ์ Uobject class๋ค์ UPROPERTY ์๋ถ์ด๋ฉด ๊ฐ๋น์ง ์ปฌ๋ ํฐ์ ๋ฐ๋ก ๋ฉ์น๋นํ๋๊น ์ฃผ์ํด๋ผ - dc App