์ ๋ํฐ ๊ธฐ๋ณธ ํ์ผ๋งต w๊ฐ์์ ์์ฐ๋๋ฐ๋์ฒ๋ผ ๋ฉ์ ๋ ๋๋ฌ๋ก ๋ฐ๋ก ๋ง๋ค์ด์ ์ฐ๋์ฌ๋์?
tiled ์ฐ๊ณ ์ฐ๋ํ์ ...
๋งต๋ง tiled๋ก ๋ง๋ค๊ณ ๋ ๋๋ง์ ๊ธฐ๋ณธ ์ ๋ํฐ tilemap์ผ๋ก ๋ ๊ฑฐ๊ฐ๊ธดํ๋ฐ ๋ค๋ฅธ๋ถ๋ถ์์ ์ ๋งคํ๊ฒ๋ง์๊ฑฐ๊ฐ์
ใ ใ
๋๋๋ญ๋๋งค์์?
์ ๋ํฐ ํ์ผ๋งต ์๊ธฐ์ ์ ๊ตฌํํด๋๊ฒ ์๊ธฐ๋ ํ๊ณ ํ์ผ๋งต์ด ๋์๋ค๊ธธ๋ ๋ง์ข ๋ดค๋๋ฐ ์ ๋ํฐ ์ข ์์ฑ์ด ์ฌํด์ ๋ด ๊ตฌ์กฐ์ ์ ํฉํ์ง ์๋ค ํ๋จํ๊ณ ๋ด๊ฐ ๊ตฌํํ๊ฑธ ๊ณ์ ์ฐ๊ธฐ๋ก ํจ
ํ์ผ ๋ฐ์ดํฐ๋ pure C# ์ฝ๋๋ก ์ ์ฅํ๊ณ ๋ ๋๋ง์ Mesh Renderer๋ก ํธ๋ผ์ด์ต๊ธ, UV ๋ง๋ค์ด์ ์ฐ์ง??
ใ ใ
ํ์ผ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ 3D๋ก ํด๋ณธ์ ์์? ํฌ๋ก์ค์ฝ๋๋ ์ผํฐ๋ง์ฒ๋ผ
๋
์๋์ง ๋ชฐ๋์
๋๋ ๋ ๋ญ๋๋งค์ฐ๋ ธ??