예를 들어서 GameObject의 List를 만들고 Instantiate 함수로 GameObject를 만들어 리턴값을 그 List에 Add한다고 할 때, 실제 그 오브젝트를 그 안에 저장하는게 아니라 오브젝트는 다른 곳에 담기고 그냥 그거 찾아 호출하는데 필요한 것만 담기는거죠?
[💬] 유니티 GameObject는 레퍼런스인가여
ㅁㄴㅇㄹ(121.181)
2020-04-12 20:43
추천 0
댓글 3
다른 게시글
-
개발모드 on [4][💬] 익어마따(igeomatta) | 20.04.12추천 1
-
애니메이션 혹은 상태제어 질문잇슴 [4][💬] Ninlie(egolos) | 20.04.12추천 0
-
인겜갤 병신 리스트 [8][💬] 익명(211.36) | 20.04.12추천 11
-
퀵소트 할때 i와 j가 엇갈리는거 말고 겹치면 어케됨?[🐣질문] 익명(175.124) | 20.04.12추천 0
-
형들 유니티 질문점 [3][🐣질문] 익명(175.113) | 20.04.12추천 0
-
인겜갤 정보보급 출신지 판독법.txt [5][💬] 익명(117.111) | 20.04.12추천 0
-
저거 밑에 학교과제 포켓몬[💬] 익명(58.126) | 20.04.12추천 0
-
아 데모버전 나왔는데 [3][💬] 익명(175.223) | 20.04.12추천 0
-
형님들... UI 의견 여쭙니다... [9][🐣질문] 익명(125.128) | 20.04.12추천 0
-
저거 밑에 학교과제 포켓몬 [12][💬] 익명(219.100) | 20.04.12추천 1
이고맙따
내
그냥 클래스는 전부 다 그래오