예를 들어서 GameObject의 List를 만들고 Instantiate 함수로 GameObject를 만들어 리턴값을 그 List에 Add한다고 할 때, 실제 그 오브젝트를 그 안에 저장하는게 아니라 오브젝트는 다른 곳에 담기고 그냥 그거 찾아 호출하는데 필요한 것만 담기는거죠?