Gamemanager ๋งจ์์ using UnityEngine.SceneManagement; ์ฐ๊ณ
void ReplayButton()
ย ย {
ย ย ย ย SceneManager.LoadScene(0);
ย ย }
์ด๋ ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ๋ฒํผ OnClick์ย Gamemanager๋ฃ์๋๋ฐย ReplayButton()์ด ์๋จ๋๋ฐ ์ด์ผํด์ผ๋?
Gamemanager ๋งจ์์ using UnityEngine.SceneManagement; ์ฐ๊ณ
void ReplayButton()
ย ย {
ย ย ย ย SceneManager.LoadScene(0);
ย ย }
์ด๋ ๊ฒ ๋ง๋ค๊ณ ๋ฒํผ OnClick์ย Gamemanager๋ฃ์๋๋ฐย ReplayButton()์ด ์๋จ๋๋ฐ ์ด์ผํด์ผ๋?
๋ฒํผ์ด๋ผ๋๊ฒ ๊ฒ์๋งค๋์ ์ธ๋ถ์ ๋ฒํผ ๋งํ๋๊ฑฐ์ง? ๊ทธ๋ ๊ฒ ์ฐ๋ ค๋ฉด ์ฑ๊ธํด ํจํด์ผ๋ก static ๊ฒ์๋งค๋์ ๋ฅผ ๋ง๋ ๋ค์์ ์จ์ผ๋จ - dc App
๊ณ ์ณ์ง ๋ด๊ฐ ๊ฐ๋ณ์ ๋นก๋๊ฐ๋ฆฌ์ฌ์ ์์ ํผ๋ธ๋ฆญ ๋นผ๋จน์์๋ค
์ฐ๋ฌธ์ฐ๋ต
public ๋ถํ์