2dํ๋ฉด์ธ๋ฐ
123
456
789
์์ ๋ง์ฝ ์ค๋ฅธ์ชฝ์ผ๋ก ๊ณ์์ด๋ํ๋ฉด
231
564
897
312
645
978
์ด๋ ๊ฒ ๋ฐ๋ฅ ๊ณ์ ์์ง์ด๊ฒ์
์ํ์ข์ฐ ๋๊ฐ์ ์ ๋ถ๋ค ์์ง์ด๊ฒ ํด๋ณผ๋ ค๊ณ ๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋2d์ย istrrigerํค๊ณ ํ๋ ์ด์ด์ค์ฌ์ผ๋ก ์ด๋์์ผ๋ดค๋๋ฐ ์ ์๋๋ค์..ใ
ใ
- dc official App
์ ๋ฐ์ค์ฝ๋ผ์ด๋๋ฅผ ์ํ์ข์ฐ 4๊ฐ๋ง๋ค์ด์ ํด๋ณผ๊น์? - dc App
ํ ์ค์ฒ ์คํฌ๋กค ๊ธฐ๋ฅ ์๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑฐ ์ฐธ๊ณ ํด๋ด
๊ตฌ๊ธ์ฐพ์๋ณด๋ ํก์คํฌ๋กค๊ด๋ จํด์๋ง ๋์ค๋๋ฐ ์ํ์ข์ฐ ๋ค ์คํฌ๋กค๋ ๋๋์? - dc App
์์ผ ๋ฒ์ด๋๋ฉด ์๋ฆฌ ๋ฐ๊พธ๋ฉด ๋์๋
ํน์ ์ฐฝ๊ณ ํ ๋งํ ์ฃผ์๊ฐ ์์๊น์.. - dc App
๋ด๊ฐ ์๋ชป ์ดํดํ ๊ฒ ์๋๋ผ๋ฉด if(gameObject.transform.position.x < ์์ผ๋ฒ์/2) gameObject.transform.position += new Vector3(์์ผ๋ฒ์, 0, 0); ํ๋ฉด ๋๋๊ฑฐ ์๋??
ํด๊ทผํ๋ฉด ํ๋ฒ ํด๋ณผ๊ป์ c#์ด๊ณ ์ ๋ํฐ๊ณ ์ด์ ๊ฐ ์์ํด์ ์ ๋ชฐ๋ผ์..ใ ใ - dc App
ใ ใ ๋ชจ๋ฅด๋๊ฑฐ ์์ ๊ธ์จ๋ณด์
๊ทผ๋ฐ ์ง๊ธ ๋ณด์ฌ์ฃผ์ ๊ฑดx์ ์ ์ฉ๋๋๊ฑด๊ฐ์? y์ถ๋ ๊ฐ์ด ์ ์ฉํ๊ณ ์ถ๋ค๋ฉด if(gameObject.transform.position.y < ์์ผ๋ฒ์/2) gameObject.transform.position += new Vector3(0, ์์ผ๋ฒ์, 0); ์๋๋ฃ์ผ๋ฉด ๋ ๊น์ - dc App
์ข์ด๋ฐ ์ฌ์ง์ด๋ ํด์ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ๊ธ ์ฌ๋ ค์ค๊ป. ์ฌ๊ธฐ ์ ์ผ๋ฉด ๋ณต์กํด์ง๋ฏ
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค - dc App