๊ฒŒ์ž„ ๋‚ด์—์„œ ๊ถ๋ณ‘์„ ๋งŒ๋“ค๊ณ  ์‹ถ์€๋ฐ์š”.

unity ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ณ  ์žˆ๊ตฌ 2D ๊ฒŒ์ž„์ด์—์š”.

๊ทผ๋ฐ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ๊ตฌํ˜„ํ•ด์•ผํ• ์ง€ ๊ฐ์ด ์•ˆ์žกํžˆ๋„ค์š”..


์ตœ์†Œ๊ฑฐ๋ฆฌ์˜ ๋ชฌ์Šคํ„ฐ๋ฅผย ๋ฝ‘์•„์„œ ๊ทธ์ชฝ์œผ๋กœ ํ™”์‚ด์„ ์˜๊ฒŒ ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์€๋ฐ

์ตœ์†Œ๊ฑฐ๋ฆฌ ๋ฝ‘๋Š”๊ฑฐ ๊นŒ์ง€๋Š” ๋˜์š”...

๊ทธ๋Ÿฐ๋ฐ ๊ทธ์ชฝ์œผ๋กœ ํ™”์‚ด์„ ๋‚ ์•„๊ฐ€๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๋ฉด ์–ด๋–ค ๋ฐฉ์‹์œผ๋กœ ํ•ด์•ผํ•˜๋‚˜์š”?

๋ณดํ†ต ์ด๋Ÿฐ ๋ฐฉ์‹์„ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๋ ค๋ฉด AddForce๋ฅผ ์“ฐ๋‚˜์š”?

์•„๋‹ˆ๋ฉด MoveTowards๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋‚˜์š”?

์ง€๊ธˆ ์ œ๊ฐ€ MoveTowards๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š”๋ฐ ์ž˜ ์•ˆ๋˜์„œ ใ… ใ… 


์ง€๊ธˆ์€ ํ™”์‚ด์„ ํ•˜์œ„์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋กœ ๋งŒ๋“ค์–ด๋‘๊ณ  ํ™”์‚ด์„ ์˜๋Š” ์‹œ์ ์ด ๋˜๋ฉด parent = null; ์„ ํ•ด์ค˜์„œ MoveTowards๋กœย 

๊ทธ๋ƒฅ ์ง์„  ๊ฑฐ๋ฆฌ๋กœ ํ™”์‚ด์„ ์ด๋™ํ•˜๊ฒŒ ํ•˜๋ ค๊ณ  ํ•˜๋Š”๋ฐย ์•ˆ๋˜๋„ค์š”..


์ฐธ๊ณ ๋กœ ์ „์— ์งˆ๋ฌธ ๋ฆฌ์ง€๋“œ๋ฐ”๋”” ์งˆ๋ฌธ ์˜ฌ๋ ธ๋˜ ์‚ฌ๋žŒ์ด์—์š” ใ