ย ย Sequence partMove;
ย ย void Start()
ย ย {
ย ย ย ย partMove = DOTween.Sequence()
ย ย ย ย ย ย .OnStart(() => { transform.DOMoveX(-5, .5f).SetRelative().SetEase(Ease.Linear); })
ย ย ย ย ย ย .Append(transform.DOMoveX(0, 1.5f).SetRelative());
ย ย }
ย ย void OnEnable()
ย ย {
ย ย ย ย Move();ย ย ย ย ย ย ย
ย ย }
ย ย void Move()
ย ย {
ย ย ย ย partMove.SetLoops(9);
ย ย }
์ค๋ธ์ ํธํ์์ ๋ฝ์์ ธ๋์ค๋ ์ ํํ ์ด๊ฑธ ๋ฐ์๋จ๋๋ฐ
์ด๋ ๊ฒ ํด๋๋ฉด x์ชฝ์ผ๋ก -5 ์ด๋ํ๊ณ ๊ฐ๋งํ 1.5์ด๋์ ์์ ๋ค์์
๊ทธ๊ฒ 9๋ฒ ๋ฐ๋ณตํด์ผ๋๋๊ฑฐ ์๋๊ฐ???
๊ณ์ ๊ฒ์ํด๋ณด๋๋ฐ๋ ์ ๋ชจ๋ฃจ๊ฒ์จ...
๋ด๊ฐ ์๋ชป ์ดํดํ๊ณ ์๋๊ฑด๊ฐ???
Play ์ํจ?
๊ทธ๋ฆฌ๊ณ ์ ๋ํฐ ์์ ์ฃผ๊ธฐ๊ฐ OnEnable ๋จผ์ ํธ์ถ๋๊ณ ๊ทธ ๋ค์ Start ์ธ๋ฐ... ๋ ์ฝ๋ ํํ์ง๋ค ์ผ
์ฅ? play ์์ด์ผ๋? ์ ๋ ๊ฒํด๋๋ ํ๋ฒ ์์ง์ด๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑด ๋ญ์ง
๋ชจ์ผ play๊ณ ๋ญ๊ณ ํ์์๊ตฌ๋งใ กใ ก ํท๊ฐ๋ฆฌ๊ฒํ์ง๋ง์
์ฝ๋ฃจํด ์์๋ค๊ฐ ๋ํธ์ ๋ฐ์์ ํด๊ฒฐํจใ ใ