์ ๊ธฐ ์ค๊ฐ์ ํ์ ์ค ๊ฐ์๊ฒ ์๊ฒจ์..
๊ทผ๋ฐ ์ ๊ฒ ๊ณ ์ ๋์ ๋ณด์ด๋๊ฒ์๋๋ผ
์นด๋ฉ๋ผ๊ฐ ์์ง์ด๋ฉด ์์ด์ก๋ค๊ฐ ์๊ธฐ๊ณ ์์ด์ก๋ค๊ฐ ์๊ธฐ๊ณ ๊ทธ๋ฌ๋ค์
์นด๋ฉ๋ผ ์์น์ ๋ฐ๋ผ ์ด๋คํ์ผ๋ฐ์ ์๊ฒผ๋ค๊ฐ ์์ด์ง๊ณ ๊ทธ๋์
์ด๊ฑด ๋๋์ฒด ์ด๋ป๊ฒ ํด๊ฒฐํด์ผํ๋๊ฑธ๊น์ -_- ํ์ผ ํฌ๊ธฐ๋ ๋ค ๋ง์ถฐ์คฌ๋๋ฐ...
ํ ์ค์ณํ์ ์ ๋ชจ๋ Sprite, ๋ชจ๋๋ Multiple ํํฐ๋ Point(no filter)๋ฅผ ์ฌ์ฉํ๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ญ๊ฐ ๋ฌธ์ ์ผ๊น์ ใ ใ
์ด๊ฑฐ ์์ ์๋ ์ฌ๋ผ์์๋๋ฉ
๋ ์๊ฐ๋ฝ์ผ๋ก ์์น ๋ง์ถ๊ฑด ์๋๊ฒ ์ฃ
ํ์ผํ๋์ 25x25 ํฝ์ ์ด๊ณ Pixels per Unit ์ด ์ ๋ถ 20์ ๋๋ค. ๊ทธ๋ผ X,Y Size๋ ๋ชจ๋ 1.25*1.25๊ณ ์ด๊ฑธ๋ก ์ ๋ ฌํ๋ฉด ๋ค ๋ฑ๋ง์ฃ ..
๊ตฌ๊ธ์ ๊ฒ์ํด๋ณด๋ ์ํฐ์จ๋ฆฌ์ด์ฑ ๋๋ผํด์ ๊บผ๋ ๋ง์ฐฌ๊ฐ์ง๋ค์ ใ ใ
http://nielson.io/2015/10/fixing-gaps-between-sprites-better-2d-in-unity-part-2/
ํด๊ฒฐํ๋ค์ ํจํนํ๊ทธ / Generate mipmaps ๋์คํ๋๊ฐ ๋ฌธ์ ์ธ๋ฏ
๋ฐ๋งต ์๋ง๋ค์ด ๋ํธ๊ทธ๋ํฝ์ธ๋ฐ ๊ทธ๊ฑฐ ๊บผ