์ ๊ฐ ์ฝ๋ฃจํด์ ์ฃผ๋ก์๊ตฌ์ ์ผ๋ก ๋ฐ์์ํค๊ณ ์ถ์๊ฑดย
ย ย IEnumerator IncreaseBullet()
ย ย {
ย ย ย ย while(true)
ย ย ย ย {
ย ย ย ย ย ย Player.bullet += increaseCount;
ย ย ย ย ย ย yield return null;
ย ย ย ย }
ย ย }
์ฃผ๋ก ์ด๋ฐ์์ผ๋ก ์ฌ๋ฌ๊ฐย ๋ง๋ค์ด์ ์คํํธ ์์ ๋ฐ์์ํค๋๋ฐ
์ด๋ ๊ฒ ํํ๋ ์๋ง๋ค ๋๊ธฐํ๋ผ๊ณ ํ๋๊ฒ ์ฌ๋ฌ๊ฐ๋ฉดย ์ฐจ๋ผ๋ฆฌ ์ฝ๋ฃจํด๋ง๊ณ ์
๋ฐ์ดํธ๋ ํฝ์ค์
๋ฐ์ดํธ๋ก ๋ค์ฎ๊ธฐ๋๊ฒ ์ข๋์?
์๊ตฌ์ ์ผ๋ก ๋๋ฆฌ๋๊ฑฐ๋ฉด ์ฝ๋ฃจํด์ด ์๋ฏธ๊ฐ ์์. ๊ฑ ์ ๋์ ใฑใฑ
์ด์๊ฐ์๊ฑฐ ์ฑ์์ฃผ๋๊ฐ๋ณธ๋ฐ ๊ทธ๋ฌ๋ฉด ์ฐจ๋ผ๋ฆฌ ์ฃผ๊ธฐ๋ฅผ 0.5๋ 1์ ๋๋ก ๋ฐ๊น์ฃผ๋๊ฐ
์ ์ด๊ฑด ์์์ง ์๋ ์ฐ๋๊ฑด 0.7์ด๋ง๋ค ์ฑ์ฐ๊ฒ ํ์ผ๋ ์ด๋ป๊ฒ ์ด์์ ํ๋ ์๋ง๋ค ๋ช๊ฐ์ฉ ๋ง๋ค์ด์ ใ ใ
์๋๋งํผ ๋ณด์ธ๋ค๋๋..