public void RegistAccountBtn()
{
StartCoroutine(CreateUser(Regist_email.text, Regist_password.text));
}
ย ย IEnumerator CreateUser(string email, string password)
ย ย {
ย ย ย ย WWWForm form = new WWWForm();
ย ย ย ย form.AddField("emailPost", email);
ย ย ย ย form.AddField("passwordPost", password);
ย ย ย ย WWW www = new WWW(CreateUserURL, form);
ย ย ย ย yield return www;
ย ย ย ย Debug.Log(www.text);
if (www.text == "Regist success")
Regist_panel.SetActive(false);
}
public void LoginBtn()
ย ย {
StartCoroutine(Login(Login_email.text, Login_password.text));
ย ย }
IEnumerator Login(string email, string password)
ย ย {
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("emailPost", email);
form.AddField("passwordPost", password);
WWW www = new WWW(LoginURL, form);
yield return www;
Debug.Log(www.text);
if(www.text == "login success")
SceneManager.LoadScene("Play");ย ย ย ย ย
ย ย }
๋ก๊ทธ์ธ ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ์ฌ ์ ํ์ ๋๊ฑฐ๋ ?
๊ทผ๋ฐ ํ์๊ฐ์ ์ฑ๊ณตํ๋ฉด ํ์๊ฐ์ ํจ๋์ด ๋นํ์ฑํ ๋๋๊ฒ ์๋์ ์ํจ ์๋ง๋ด๋ ๋ชจ๋ฅด๊ฒ ์ ์ ๊ทธ๋ด๊น?
www.text๋ ๋๊ฐ์?
ใ ใ ๋ด๊ฐ ์๋ชป์ณค๋ ์ถ์ด์ ๋ณต๋ถ๊น์ง ํ๋๋ฐ๋ ์๋จ
if($result==1) { echo "Regist success"; }else{ echo "Regist fail"; }
Regist_panel์ ์ธ์คํํฐ์์ ๋ค๋ฅธ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๊ฐ๋ค ๋ฃ์ด๋จ๋ค๋๊ฐ
๊ทธ๊ฒ๋ ์๋
print(www.text == "Regist success")๋ก ํ๋ฉด true๋ก๋์ด false๋ก๋์ด?
ํ false ๋จ๋๋ฐ?
์ false๊ฐ ๋จ๋์ง ํน์ ์์ธ์?
๋์ ๋น์นธ์ด๋ \n ๋ถ์์ ์๋ ์์ ๋๋ ํต์ ์ ์ ๋ชฐ๋ผ์