private List<Enemy> enemies = new List<Enemy>();

ย  ย  // Start is called before the first frame update

ย  ย  void Start()

ย  ย  {

ย  ย  ย  ย ย 

ย  ย  }

ย  ย  public void Update()

ย  ย  {

ย  ย  ย 

ย  ย  }ย  ย 

ย  ย  ย ย 

ย  ย  // Update is called once per frame

ย  ย 

}


์‹ค์‹œ๊ฐ„ ์ƒ์„ฑ๋˜๋Š” ์ข€๋น„๋ฅผ ๋ฆฌ์ŠคํŠธ์— ์ถ”๊ฐ€ํ–ˆ๋Š”๋ฐ ์ถ”๊ฐ€ํ•œ ์ข€๋น„๋ฅผ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ์ฃฝ์—ฌ์š”?