๋์์ ๊ฐ์ ์ผ์ด ์ผ์ด๋๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑธ ๊ฑ ์๊ฑธ๋ฆฌ๊ณ ๊น๋ํ๊ฒ ์ฌ๋ผ๊ฐ๊ฑฐ๋ ๋ด๋ ค๊ฐ๊ฒํ ๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํจ?
๋ฑํ ์ฝ๋ผ์ด๋์์ ๊ฑธ๋ฆด๋ถ๋ถ๋ ์๋๋ฐ
์ฐธ๊ณ ๋ก ํฐ์ ํ์ผ์ ํ์ผ๋งต ์ฌ์ฉํจ
๋์์ ๊ฐ์ ์ผ์ด ์ผ์ด๋๋๋ฐ ๊ทธ๊ฑธ ๊ฑ ์๊ฑธ๋ฆฌ๊ณ ๊น๋ํ๊ฒ ์ฌ๋ผ๊ฐ๊ฑฐ๋ ๋ด๋ ค๊ฐ๊ฒํ ๋ ค๋ฉด ์ด๋ป๊ฒ ํด์ผ ํจ?
๋ฑํ ์ฝ๋ผ์ด๋์์ ๊ฑธ๋ฆด๋ถ๋ถ๋ ์๋๋ฐ
์ฐธ๊ณ ๋ก ํฐ์ ํ์ผ์ ํ์ผ๋งต ์ฌ์ฉํจ
๋ฒฝ์ ์์ ๋ฉด ๋จ
?
๊ทธ ๋ญ์ง ๋ฌผ๋ฆฌ ์ฌ์ง์ด์๋ ๊ทธ๊ฑฐ ์กฐ์ ํด์ผ ํ ํ ๋ฐ์ - dc App
๋ฒฝ ์๋ ์บ๋ฆญํฐ์ค ๋ญ ์กฐ์ ํด์ผ ํ๋์?
https://docs.unity3d.com/Manual/class-PhysicMaterial.html
์ด๊ฑธ ๋ง๋ค์ด์ ๋ง์ฐฐ ์กฐ์ ํด์ ์บ๋ฆญํฐ rigid์ ๋ฃ์ผ๋ฉด ๋๋๊ฑธ๋ก ์๊ณ ์์ต๋๋ค - dc App
์ ๋ณด๋๊น ๊ทธ๊ฑฐ ๋ฌธ์ ๋ ์๋๊ณ ๊ทธ๋ฅ composite ๋ฌธ์ ์ฟ๋ค์ ํํ... - dc App
Composite ์ฝ๋ผ์ด๋ใฑใฑ
rigid๋ง ๊ฐ์ด ์ถ๊ฐ๋์ ๋จ์ด์ง๊ธฐ๋ง ํ๋๋ฐ;;
kinematic๊ฑธ์ด์ผํจ
kinematic์ด์ผ ๊ฒ?
๋ฆฌ์ง๋๋ฐ๋ ๋ฐ๋ํ์
์ด์ ๋จ์ด ์ง์ง ์๋๋ฐ ์์ง๋ ๊ฑธ๋ฆผ ใ ใ ใ
์ฝ๋ผ์ด๋ ํ์ ๊ฑธ๋ฆฌ๋๊ฒ ์๋๋ฉด ๋ง์ฐฐ๋ฌธ์ ์ physicsmaterialํ๋ ๋ง๋ค์ด์ ์ฝ๋ผ์ด๋์ ๋ถ์ฌ๋ด
ํด๊ฒฐ์ด ์ ์๋์ง ๊ทผ๋ฐ ํ๋ ํธ ์นธ ์ฌ์ด๋ง๋ค ๊ฑธ๋ฆฌ๋๊ฒ ๋ณด๋ฉด ํ์ ๊ฑธ๋ฆฌ๋๊ฒ๊ฐ๊ธฐ๋ ํ๋ฐ
์ธ์์ ํ๋ฒ์ ๋๋๊ฒ ์ด๋์ใ ใ
2d Physics Material์ ๋ง์ฐฐ 0์ผ๋ก ํด์ ์์์ ๋ถ์ฌ์ฃผ๋๊ฒ ์ ค ๊ฐ๋จํ ๋ฐฉ์์