์๋ฅผ ๋ค์ด ์์ดํ
์ ๋ณด๊ฐ ์ด๋ ๋ค๊ณ ํ ๋
์์ฑ์๋ก itemData ๊ฐ์ฒด์์ฑ์ Sprite๋ ์ด๋ป๊ฒ ์ด๊ธฐํํจ?
enum, intํ์ ์ ํ๋ณํํด์ ๋ฃ๊ณ
Resources.load<Sprite>(); ์ด๊ฑธ๋ก ๋ฐ๋ก ๋ฃ์ด์ค์ผํ๋?
์๋ฅผ ๋ค์ด ์์ดํ
์ ๋ณด๊ฐ ์ด๋ ๋ค๊ณ ํ ๋
์์ฑ์๋ก itemData ๊ฐ์ฒด์์ฑ์ Sprite๋ ์ด๋ป๊ฒ ์ด๊ธฐํํจ?
enum, intํ์ ์ ํ๋ณํํด์ ๋ฃ๊ณ
Resources.load<Sprite>(); ์ด๊ฑธ๋ก ๋ฐ๋ก ๋ฃ์ด์ค์ผํ๋?
์คํ๋ผ์ดํธ๋ ๋ฐ๋ก ๋ฃ๊ณ ์คํ๋ผ์ดํธ๋ฅผ ๋ถ๋ฌ์ฌ ์ ์๋ ํค๊ฐ์ ์ ๋ ฅํด๋์
์คํ๋ผ์ดํธ๋ค์ ๋ฏธ๋ฆฌ ๋์ ๋๋ฆฌ์ ๋ฐ์๋๊ณ ํค๊ฐ์ผ๋ก ์ฐ๋ผ๋๊ฑฐ์ฌ?
๋์ ๋๋ฆฌ์ ๋ฐ์๋๋ ์ง ๋ฐฐ์ด์ ๋ฐ์๋๊ณ ๊ทธ ์ธ๋ฑ์ค๊ฐ์ csv์ ์ ๋ ฅํ๋ ์ง ์ด๋ป๊ฒ ํ๋์ง๋ ๋ ๋ง์๋๋ก์
๋ฐ์ด๋๋ฆฌ๋ csv์ ๋ชป ๋ด์ผ๋๊น string spriteId๋ฅผ ๋ด์์ผ์ง
์ฐธ ๋ถํธํ๊ฒ๋ ๊ฐ๋ฐํ๋ค
ํธํ๊ฑด ๋ญ๋ฐ?