ย ย ย ย ย ย
ย if (rigid.velocity.x > maxSpeed)
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย rigid.velocity = new Vector2(maxSpeed, rigid.velocity.y);
ย ย ย ย ย ย ย else if (rigid.velocity.x < maxSpeed * -1)
ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย ย rigid.velocity = new Vector2(maxSpeed * -1, rigid.velocity.y);
๋์ฌํ๋ ์๊ฐ์๋ง
์ต๋์๋ ฅ ์ ํ ์ ๋ฐ๊ณ ๊ฐ๋จํ๊ฒ ๋์ฌํ ์ ์๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ข ์๊ณ ์ถ์ต๋๋ค๋ฆฌ TnT
addforce.impuls ์ฌ์ฉํ์ญ์์ค