ParticleSystem.Play() ν•˜λ©΄ νŒŒν‹°ν΄ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 달린 κ²Œμž„ 였브젝트 κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ°œμƒν•˜λ˜λ°

νŒŒν‹°ν΄ κ²Œμž„ 였브젝트λ₯Ό 움직이지 μ•Šκ³ μ„œλŠ” μΈμŠ€ν„΄μŠ€ ν•˜λ‚˜λ§ŒμœΌλ‘œλŠ” μ²˜λ¦¬κ°€ λΆˆκ°€λŠ₯ν•œκ±°μž„?


κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μ˜ˆμ‹œ λ“€λ©΄ 2Dμ—μ„œ 마우슀 ν΄λ¦­ν•œ μœ„μΉ˜μ—λ‹€κ°€ νŒŒν‹°ν΄μ„ λ°œμƒμ‹œν‚€κ³  싢은데 νŒŒν‹°ν΄ κ²Œμž„ μ˜€λΈŒμ νŠΈλŠ” 움직이고 μ‹Άμ§€ μ•Šμ€ μƒν™©μž„