1. μΈκ²Œμž„μ—μ„œ 총기 μ–»κ³  μ‚¬μš©ν•˜κΈ°

vs

2. ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λΈ” 캐릭터λ₯Ό ν΄λž˜μŠ€ν™” μ‹œν‚€κ³  캐릭터간 νŠΉμ„±μ„ κ°•ν™”μ‹œμΌœ μ΄κΈ°μ‚¬μš© λͺ»ν•˜κ²Œ ν•˜κΈ° (μ˜€λ²„μ›ŒμΉ˜ 처럼)



1번의 경우 μž₯점은 μ§ˆλ¦¬μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€λŠ”κ²ƒκ³Ό



2번의 경우 캐릭터간 νŠΉμ„±μ„ 더 많이 λΆ€κ°μ‹œν‚¬μˆ˜ μžˆλ‹€λŠ”κ²ƒμž„

2λ²ˆμ„ μ‚¬μš©ν–ˆμ„ κ²½μš°μ— ν•œμΊλ¦­ν„°λ§Œ ν•΄μ„œ μ§ˆλ¦¬λŠ” 점을 쀑간 캐릭터 λ³€κ²½μ΄λ‚˜

μ„±λŠ₯을 쑰금 λ°”κΏ”μ£ΌλŠ” νŒ¨μ‹œλΈŒ μ•„μ΄ν…œμ„ λ¨ΉλŠ”κ±Έλ‘œ μΆ©λ‹Ή μ‹œν‚¬μˆ˜ μžˆλŠ”λ° μ΄λŠ” 1λ²ˆμ—λ„ 적용이 κ°€λŠ₯ν•œμ 




각자 μž₯단점이 μžˆλŠ”κ²ƒ 같은데 κ·Έλƒ₯ 1번으둜 ν• μ§€2번으둜 κ³ λ―Όμ€‘μž„ λ‹˜λ“€μ΄λΌλ©΄ μ–΄λ–€ 선택을 ν•˜μ‹œκ² μŒ