λ‚˜λŠ” μ „νˆ¬μ˜ 지속성이라 생각함.

λ‚΄κ°€ κ³΅κ²©ν•˜κ³ . 적의 곡격을 ν”Όν•˜κ³  λ°©μ–΄ν•˜λ©° 적과 μ‹Έμš°λŠ” μ „νˆ¬μ˜ 지속성.

μŠ€ν‚¬κ³Ό μŠ€ν‚¬μ„ μ—°κ³„ν•˜λ˜ 평타와 μŠ€ν‚¬. 평타와 평타등 연계와 연계λ₯Ό 톡해 적과 μ „νˆ¬(κ³΅λ°©νšŒν”Όμ˜ 일체화)λ₯Ό 톡해 손과 눈이 쉬지 μ•ŠλŠ” 것.

쉬지 μ•ŠλŠ” λ‹€λŠ” 것은 계속 μ›€μ§μ΄λŠ”κ²ƒλ„ μžˆμ§€λ§Œ 항상 μ „νˆ¬μ— λŒ€λΉ„ν•΄ κΈ΄μž₯ μƒνƒœλ₯Ό μœ μ§€ν•˜λŠ” 것.

κ΅­λ‚΄ κ²Œμž„ 쀑에 이런 μ•‘μ…˜μ„±μ΄ 잘 λ³΄μ΄λŠ”κ±΄
μ˜¬μ— μ˜ 크리티카(평타화 패치 μ „)γ…‘ μŠ€ν‚¬κ³Ό μŠ€ν‚¬μ—°κ³„λ‘œ μ „νˆ¬λ₯Ό μ΄μ–΄κ°€λŠ” 것

λ‚˜λ”• κ²Œμž„μ¦ˆμ˜ ν΄λ‘œμ €μŠ€γ…‘μŠ€ν‚¬κ³Ό μŠ€ν‚¬μ˜ 연계와 백어택 곡쀑 콀보 λŒ€κ³΅ λ“± 쑰건뢀 λ³΄λ„ˆμŠ€ μ‚¬μš©

λ„₯슨의 λ§ˆμ˜μ „(λ³΄μŠ€μ „ ν•œμ •)ㅑ평타와 μŠ€ν‚¬μ„ μ΄μš©ν•œ 콀보λ₯Ό ν†΅ν•œ λ³΄μŠ€μ™€ 혈투

λ„€μ˜€ν”Œμ˜ 던파(μ΄ˆκ³ μŠ€νŽ™μ˜ μ΄ˆκ³ λ‚œλ„ λ˜μ „ μ†”ν”Œ ν•œμ •)γ…‘ν•œλ°©μ— ν„°νŠΈλ¦¬λŠ” 것이 μ•„λ‹Œ νŠΉμˆ˜νŒ¨ν„΄μ„ νŒŒν›Όν•˜κ³  κ³΅κ²©νŒ¨ν„΄μ„ μœ λ„ νšŒν”Όν•˜λ©° μŠ€ν‚¬μ˜ 연계뿐 μ•„λ‹ˆλΌ 이동 μ—­μ‹œ μ€‘μš”ν•œ 역할을 함. 일뢀 μΊλ¦­ν„°λŠ” μŠ€ν‚¬μ— 이동이 ν¬ν•¨λ˜μ–΄ 훨씬더 일체감이 μ’‹μŒ

κ΅­μ™Έ κ²Œμž„μ—μ„œλŠ”
λ””μ•„λΈ”λ‘œ3의 λŒ€κ· μ—΄γ…‘μˆœμˆ˜ν•˜κ²Œ μ „νˆ¬μ— 집쀑을 ν•˜λ©° μ΄λ™κΈ°μˆ μšΈ ν™œμš©ν•΄ μ£Όμš” 곡격을 ν”Όν•˜λ©° 끝없이 μ „νˆ¬μ— λͺ°μž…

ν”„λ‘¬μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄μ˜ λΈ”λŸ¬λ“œλ³Έγ…‘κ³΅κ²©κ³Ό νšŒν”Ό μ΄μ™Έμ—λŠ” λͺ¨λ“ κ²ƒμ„ ν—ˆλ½ν•˜μ§€ μ•ŠμŒ. 항상 손과 눈이 μ€€λΉ„λ˜μ–΄μ•Όν•˜λŠ” κΈ΄μž₯감


μ΄λŸ¬ν•œ 점을 λ΄€μ„λ•Œ μ•‘μ…˜μ„ ν•΄μΉ˜λŠ” μš”μ†Œκ°€ κ³Όλ„ν•œ μ•„μ΄ν…œ λ“œλ‘­μœΌλ‘œ μ•„μ΄ν…œμ„ 먹으러 κ°€μ•Ό ν•˜λŠ” 것

κ³΅λ°©νšŒν”Όκ°€ 일체화 λ˜μ§€ μ•Šμ•„ λΆˆνŽΈν•œ μ „νˆ¬λ₯Ό μœ λ°œν•˜λŠ” 것
λ§λšλ”œμ„ ν•˜λŠ”λ° 적이 도망가고 도망간 적을 μƒλŒ€ ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜λŠ” 것과 λ°˜λŒ€λ‘œ 적을 μ™„μ „νžˆ 무λ ₯ν™” μ‹œμΌœ μƒŒλ“œλ°±μ„ νŒ¨λŠ” ν˜„μƒ