Ontrigger ๋ก ์ถฉ๋์ฒด์ ์ด๋ฆ์ ๊ฐ์ ธ์์ GetComponent ๋ก ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ฅผ ๊ฐ์ ธ์ค๋ ค ํ๋๋ฐ์
๊ฐ ์คํฌ๋ฆฝํธ๋ค์ด ์ด๋ฆ์ด ๋ฌ๋ผ์
์คํฌ๋ฆฝํธ๋ช Aย = collider.gameobject.getcompnent<์คํฌ๋ฆฝํธ๋ช >();
์ ๋ชจ๋ ์จ์ผ๋๋ ์ง ์๋๋ฉด ๋ ์ข์ ๋ฐฉ๋ฒ์ด ์๋์ง ๊ถ๊ธํฉ๋๋ค๋ฆฌ ใ ใ
์ถฉ๋์ฒด๊ฐ ๋ชฌ์คํฐ๋ฉด ๋ชฌ์คํฐ ๊ธฐ๋ณธ์ ๋ณด ๋ถ๋ชจํด๋์ค ํ๋ ๋ง๋ค์ด์ ์์์ํค๋๊ฐ, ์ต์ ๋ฒํจํด์ ์ฐ๋๊ฐ ํ์
์ถฉ๋์ฒด์ ๊ณตํต ๋ถ๋ชจํด๋์ค๋ฅผ ํ๋ ๋์์ฃ
๊ฐ์ฌํฉ๋๋ค๋ฆฌ ใ ใ