์ ์๋ฐ ๊ตฌํ ์ฑ๊ณตํ์ค์๊ณ ์ฑ๊ธ๋ฒ๊ธํ๋ฉด์ ๊ฐค์ ์ฌ๋ฆด์๊ฐ์ด์๋๋ฐ
slowPercent (์ด๋์๋์ ๊ณฑํด์ ์ด๋์๋ ๋ฎ์ถ๋ ๋ณ์)๋ฅผ 0.99๋ฅผ ํด๋
ํด๊ณจ๋ค ์ด๋์๋๊ฐ ํ๋จ์ด์ง๋ค ์์ด๋ฌ์ง ใ ใ ;;
์ข๋ค ๋ง์๋ค ใ
ใ
ใ
Time.deltaTime์ผ๋ก ์๊ฐ์ด ์ง๋จ์ ๋ฐ๋ผ์ ์์ํ ๋๋ ค์ง๊ฒ ํ๋๊ฑด ์๋ ๋ ค๋?
์ ใ ใ ํด๊ฒฐํจ slowPercent๋ฅผ ์ ์ธํ ๋ ๋ง๊ณ void start์์ ๊ฐ ๋ฃ์ด์ฃผ๊ณ ํ๋๊น ์ ์์๋ํจ ใ ใ ๊ฐ ๊ฟ
ํด๋น ๋๊ธ์ ์ญ์ ๋์์ต๋๋ค.
ใณใณ
์น๊ตฌ์ผ ์ด๊ฑฐ๋ด๋ฐ. ์ง๋๊ฐ๋ค ๋ดค๋๋ฐ, ๋๋ ๋๊ฐ์ ์ฅ๋ฅด์ ์์คํ ์ด๋ผ ๊ฐ์ ธ์๋ค.
ํ๋ด๊ณ ๋ ์์์์ ํ๋ผ๊ณ
https://www.reddit.com/r/Unity3D/comments/ha9c7w/its_been_over_two_years_of_hard_work_on_our/
ใณใณ ๊ทผ๋ฐ ์ ๊ฑฐ ๋ณด๋๊น ๋ด๊บผ ๋๋ฌด ์ด๋ผํด๋ณด์ธ๋ค.